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Version vom 5. Juni 2006, 15:23 Uhr
In der folgenden Liste sind möglichen Berufe, die ein Charakter gelernt haben kann, bevor er auf Abenteuer auszog. Damit verbunden sind meist Waffen- und Fertigkeiten, die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden. Berufe ohne besondere Fertigkeiten nützen den Charakteren im Spiel meist durch die Kenntnis über Materialien oder Verarbeitung.
Je nach Heimat und Stand des Charakters kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten Fertigkeiten dafür bereits gelernt.
Natürlich kann nicht jeder jeden Beruf erlernen, wer welchen Beruf erlernen kann, steht im DFR, S.51ff.
Achtung: Die Waffen- und Fertigkeiten der einzelnen Berufe stammen aus unterschiedlichen Quellen und verschiedenen Editionen, d.h. auch veraltete und durch neue ersetzte Fertigkeiten sind in dieser Liste aufgeführt. Die aktuelle Quelle ist das DFR, zweite überarbeitete Auflage.
A
B
C
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Croupier | Glücksspiel, Menschenkenntnis, Wahrnehmung |
D
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Dachdecker | Klettern |
Dieb | Geheimzeichen, Gassenwissen, Stehlen, Verbergen |
Diener | Menschenkenntnis |
Diplomat | Menschenkenntnis, Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Sprache |
Dolmetscher | 2 Sprachen, Lesen/Schreiben, |
Drucker | Sprache, Lesen/Schreiben, |
E
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Einbrecher | Klettern, Gassenwissen, Schlösser öffnen, Winden |
Erdarbeiter | Athletik |
Exorzist | Zauberkunde, Austreibung des Bösen, Erkennen des Wesens der Dinge |
F
G
H
I
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Imker | Tierkunde |
Informant | Gassenwissen, Beschatten, Verhören |
Ingenieur | Fallenmechanik, Lesen/Schreiben, Rechnen |
Inquisitor | Menschenkenntnis, Zauberkunde, Verhören |
J
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Jäger | Fallenstellen, Schleichen, Spurenlesen, Tarnen |
Jurist | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Verhören |
Juwelier | Geschäftstüchtigkeit, Talisman verzaubern |
K
L
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Laienprediger | Beredsamkeit, Lesen/Schreiben |
Lebensmittelhändler | Pflanzenkunde, Beredsamkeit |
Lederwerker | -- |
M
N
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Navigator | Himmelskunde, Rechnen, Segeln |
O
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Offizier | Kampftaktik, Kampf zu Pferd, Lesen/Schreiben, Reiten |
Optiker | Wahrnehmung |
P
R
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Räuber | Tarnen, Keule |
Rechtsgelehrter | Lesen/Schreiben, Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Verhöhren |
Redner | Beredsamkeit, Menschenkenntnis, Geschichten erzählen |
Reeder | Geschäftstüchtigkeit, Lesen/Schreiben, Rechnen |
S
T
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Tänzer | Tanzen |
Teppichknüpfer | -- |
Theologe | Lesen/Schreiben, Sagenkunde, Zauberkunde |
Tierausbilder | Tierkunde |
Tierarzt | Lesen/Schreiben, Tierkunde |
Tierhändler | Geschäftstüchtigkeit, Tierkunde |
Tierpfleger | Tierkunde |
Tischler | Handaxt, Kriegshammer |
Töpfer | -- |
Totengräber | Sagenkunde |
Träger | Athletik, Geländelauf |
Tuchwalker | -- |
U
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Unteroffizier | Kampftaktik, Überleben, beliebige Einhandwaffe |
Untersuchungsbeamter | Gassenwissen, Menschenkenntnis, Verhören |
Urbarmacher | Überleben, Pflanzenkunde, Tierkunde |
V
W
Z
Beruf | (Waffen-)Fertigkeit(en) |
---|---|
Zimmermann | Baukunde |
Zureiter | Reiten, Pferde Abrichten, Kampf zu Pferd |
Quellen und Verweise
- DFR Seite 51ff, 217/218
- Gildenbrief Sammelband 1 Seite 31ff