Geheimorganisationen: Unterschied zwischen den Versionen

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In diesem Artikel werden [[Geheimorganisationen]] von ganz Midgard enthüllt, da ist es nur verständlich, dass nicht jeder alles lesen sollte!
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Der ''Drais-Kult'' <br>
Der ''Drais-Kult'' <br>

Version vom 5. Juni 2006, 17:16 Uhr

In diesem Artikel werden Geheimorganisationen von ganz Midgard enthüllt, da ist es nur verständlich, dass nicht jeder alles lesen sollte!

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Vesternesse

Der Drais-Kult
Drais ist ein clanngadanischer Chaosgott, der in Vesternesse immer mehr Anhänger um sich schart.

in Alba

Der Bärenbund
"Frieden für Alba, und alle Macht dem König" ist die Devise des Bärenbundes, in dem sich Angehörige aus den albischen Clans zusammengefunden haben. Sie versuchen, die Blutfehden zwischen selbigen zu unterbinden und so die Macht Albas in Vesternesse zu erhalten und zu vergrößern.

in Corrinis

Saorwen
Die Saorwen sind eine Geheimorganisation von Frauen in Corrinis, die versucht, die matrialistische erainnische Gesellschaftsordnung im eher albisch geprägten Corrinis wieder zu etabilieren.

Irenfist
Die Irenfist ist eine Geheimorganisation albischer Männer, die gegen Erainner in Machtpositionen ist. Besonders radikale Mitglieder fordern den Sturz des Barons, der mit einer erainnisch stämmigen Frau verheiratet ist.

Bruderschaft von Dalschra
Eine nach einem mythischen Magier benannte, erst kürzlich gegründete Organisation. Ihr Ziel ist eine von Zauberern beherrschte Gesellschaft.

in Chryseia

Der Orden der Todeswirker
Todeswirker sind Assassinenhexer mit einigen wenigen thaumaturgischen Kenntnissen, sie sind organisiert in zwei Orden: Dem Orden der schwarzen Lilie in der Ruinenstadt Thalassa und dem Orden der weißen Rose in Candranor.

Lamaran

in Eschar

Die Ilahnatim
Die Magier in Eschar haben sich im Zeichen Cheprus mit dem erklärten Ziel zusammengefunden , der Magie wieder den verdienten Stellenwert in der Gesellschaft, insbesondere in Mokattam, zu verschaffen.

in Tevarra

Comreda Noctina
Die Verbrecherorganisation in Tura ist in Familien organisiert und kontrolliert die Stadt. Schutzgelderpressung, Schmuggel, Hehlerei, Drogen, Diebstal und Entführungen sind das Gewerbe der Comreda Noctina.

Sirao

in KanThaiPan

Der Weiße Lotus
Geheimgruppe in der Beamtenschaft in KanThaiPan, deren Ziel es ist den Jadekaiser zu stärken und die Schwarzen Adepten aus dem Land zu vertreiben. Die Gruppe ist in zwei Flügel gespalten, da man sich über das Vorgehen uneins ist.

Weissen Orchidee
Die Geheimgruppe der Weissen Orchidee (PaiLan) versucht mit Hilfe der Beamten dem Jadekaiser wieder zu seiner ursprünglichen Macht zu verhelfen, um die Harmonie in KanThaiPan wieder herzustellen. Die Schwarzen Adepten sollen entmachtet werden und stattdessen treue Beamte diese Funktionen übernehmen. Die ursprüngliche LiChia, die Lehre des Meister Kung, soll erneut Staatsphilosophie werden.

Rabenherren
Diese Banden von kriminellen Schleusern versuchen, unter hohem Risiko für alle Beteiligten und mit hohem Gewinn für sich, Bürgern die Flucht zu ermöglichen oder Ersatzopfer für den Weg der 1000, statt der Ausgewählten, zu finden. Die zahlungskräftige Kundschaft wird ins TsaiChen Tal oder in eine der Hausbootstädte geschleust.

in Waeland

Kjulldren
Die waelischen Kjulldren sind der Meinung, dass Waeland nur durch Magie den Nachbarländern widerstehen kann, und üben sich daher in der "Seidwirkerei". Viele Kjulldren sind graue Hexer mit dem waelischen Gott der List, Kjull, als Mentor.

Valian

Der Orden der Todeswirker
Todeswirker sind Assassinenhexer mit einigen wenigen thaumaturgischen Kenntnissen, sie sind organisiert in zwei Orden: Dem "Orden der schwarzen Lilie" in der Ruinenstadt Thalassa und dem "Orden der weißen Rose" in Candranor.

Huaxal

in Nahuatlan

Die Netzbewahrer