Zauber:Pflanzenmann: Unterschied zwischen den Versionen
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Der materielle [[Zauber]] [[Zauber:Pflanzenmann|Pflanzenmann]] wirkt als [[Wirkungsziel|Umgebungsmagie]] und lockt einen bösen [[Naturgeist]] in die herumliegenden abgestorbenen Zweige und Blätter. Der Pflanzenmann greift auf Befehl des [[Zauberer]]s andere Wesen an. Der [[Zauber]] wurde von den [[Druide|Droch Druiden]] entdeckt und hat eine enge Verbindung zum [[Crom Cruach]]. | Der materielle [[Zauber]] [[Zauber:Pflanzenmann|Pflanzenmann]] wirkt als [[Wirkungsziel|Umgebungsmagie]] und lockt einen bösen [[Naturgeist]] in die herumliegenden abgestorbenen Zweige und Blätter, ähnlich wie beim Zauber [[Zauber:Knochenbestie|Knochenbestie]]. Der Pflanzenmann greift auf Befehl des [[Zauberer]]s andere Wesen an. Der [[Zauber]] wurde von den [[Druide|Droch Druiden]] entdeckt und hat eine enge Verbindung zum [[Crom Cruach]]. | ||
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* [[Arkanum]] | * [[Das Arkanum]] | ||
[[Kategorie:Zauber|Pflanzenmann]] [[Kategorie:Materieller Zauber|Pflanzenmann]] [[Kategorie:Zauber der Stufe 4|Pflanzenmann]] [[Kategorie:Schwarzmagischer Zauber|Pflanzenmann]] |
Version vom 13. September 2006, 08:39 Uhr
Beherrschen » Eis → Holz
Der materielle Zauber Pflanzenmann wirkt als Umgebungsmagie und lockt einen bösen Naturgeist in die herumliegenden abgestorbenen Zweige und Blätter, ähnlich wie beim Zauber Knochenbestie. Der Pflanzenmann greift auf Befehl des Zauberers andere Wesen an. Der Zauber wurde von den Droch Druiden entdeckt und hat eine enge Verbindung zum Crom Cruach.