Zwerg: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Zwerg]]e leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf [[Vesternesse]] und im Norden [[Sirao]]s anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten. Die [[Sprache]] der Zwerge ist das [[Dvarska]], ihre Schrift ist das [[Fuþark]]. Sie verehren die vier [[Götter]] [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]]. Zwerge | Die [[Zwerg]]e leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf [[Vesternesse]] und im Norden [[Sirao]]s anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten. Die [[Sprache]] der Zwerge ist das [[Dvarska]], ihre Schrift ist das [[Fuþark]]. Sie verehren die vier [[Götter]] [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]]. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt wie auch das Totenreich erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, der mit der letzten Schlacht endet. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer [[Waffe]] bestattet. | ||
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Version vom 7. November 2006, 11:05 Uhr
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Die Zwerge leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf Vesternesse und im Norden Siraos anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten. Die Sprache der Zwerge ist das Dvarska, ihre Schrift ist das Fuþark. Sie verehren die vier Götter Lishadi, Mahal, Torkin und Zornal. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt wie auch das Totenreich erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, der mit der letzten Schlacht endet. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer Waffe bestattet.
Zwerge sind auch bei den Menschen bekannt für ihre Vorliebe für Bier und ihre hohe Braukunst. Die Knochen der Zwerge sind ausserordentlich haltbar und zersetzen sich nur sehr langsam. Vor langer Zeit gab es im Norden Midgards große Zwergenreiche, die mit dem ersten Vordringen des EISes und dem ersten Riesenkrieg zerfielen.
Bingen
- Azagrim
- Azkahard im Pengannion, Dvarska Alte Stätte der Kraft
- Dvarnaut
- Gimil-Dum, die Königsbinge
- Kuz Alhadur
- Tanast im Pengannion
- Tumunzahar im Artross Gebirge (von Orcs besetzt)
- Reginsvid
Quellen und Verweise
- Das Bestiarium, Seite 218
- Der Wilde König, Seite 41 zur Haltbarkeit der Knochen
- Über den Wearran-Paß
- Tumunzahar, die Zwergenbinge
- Gildenbrief 45 zur Religion der Zwerge
- Gildenbrief 55 zur Braukunst der Zwerge
- Zwerge bei Wikipedia