Schwimmen: Unterschied zwischen den Versionen

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Die [[Fertigkeit]] [[Schwimmen]] ermöglicht es einer [[Spielfigur]] sich längere Zeit ohne Hilfsmittel über Wasser zu halten. Schwimmer können unter normalen Umständen, d.h. in relativ ruhigen und strömungsfreien Gewässern, ohne einen [[Erfolgswurf]] an der Oberfläche bleiben und sich schwimmend fortbewegen. Erst unter schwierigen Umständen, z.B. in starker Strömung oder in einer Metallrüstung, wird ein [[Erfolgswurf]] notwendig. Nichtschwimmer hingegen, d.h. Spielfiguren, die Schwimmen lediglich als [[ungelernte Fertigkeit]] beherrschen, müssen jede [[Runde]], die sie sich im Wasser befinden, einen [[Erfolgswurf]] machen und gehen gegebenenfalls unter.  
Die [[Fertigkeit]] [[Schwimmen]] ermöglicht es einer [[Spielfigur]] sich längere Zeit ohne Hilfsmittel über Wasser zu halten. Schwimmer können unter normalen Umständen, d.h. in relativ ruhigen und strömungsfreien Gewässern, ohne einen [[Erfolgswurf]] an der Oberfläche bleiben und sich schwimmend fortbewegen. Erst unter schwierigen Umständen, z.B. in starker Strömung oder in einer Metallrüstung, wird ein [[Erfolgswurf]] notwendig. Nichtschwimmer hingegen, d.h. Spielfiguren, die Schwimmen lediglich als [[ungelernte Fertigkeit]] beherrschen, müssen jede [[Runde]], die sie sich im Wasser befinden, einen [[Erfolgswurf]] machen und gehen gegebenenfalls unter.  


== Quellen und Verweise ==
== {{QuV}} ==
[[DFR]], S.173 ff
* [[DFR]], S.173 ff


[[Kategorie:Fertigkeit]] [[Kategorie:Bewegungsfertigkeit]]
[[Kategorie:Fertigkeit]] [[Kategorie:Bewegungsfertigkeit]]

Version vom 7. Februar 2007, 10:57 Uhr

Die Fertigkeit Schwimmen ermöglicht es einer Spielfigur sich längere Zeit ohne Hilfsmittel über Wasser zu halten. Schwimmer können unter normalen Umständen, d.h. in relativ ruhigen und strömungsfreien Gewässern, ohne einen Erfolgswurf an der Oberfläche bleiben und sich schwimmend fortbewegen. Erst unter schwierigen Umständen, z.B. in starker Strömung oder in einer Metallrüstung, wird ein Erfolgswurf notwendig. Nichtschwimmer hingegen, d.h. Spielfiguren, die Schwimmen lediglich als ungelernte Fertigkeit beherrschen, müssen jede Runde, die sie sich im Wasser befinden, einen Erfolgswurf machen und gehen gegebenenfalls unter.

Quellen und Verweise