Zwerg: Unterschied zwischen den Versionen
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Die [[Zwerg]]e leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf [[Vesternesse]] und im Norden [[Sirao]]s anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten, aber auch in einigen Städten der [[Menschen]] wie in [[Haelgarde]] gibt es Siedlungen. Die [[Sprache]] der Zwerge ist das [[Dvarska]], ihre Schrift ist das [[Fuþark]]. Sie verehren die vier [[Götter]] [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]]. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt, die Zwerge und auch das Totenreich erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, der mit der letzten Schlacht endet. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer [[Waffe]] bestattet. Neben dem Glauben an ihre Götter bezeichnen die Zwerge die großen [[Gebirge]] der Welt als [[Urdrachen]], die sich zum Schlafen niedergelegt haben. | Die [[Zwerg]]e leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf [[Vesternesse]] und im Norden [[Sirao]]s anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Zwerge waren bereits hochentwickelt, als die Menschen noch als Jäger und Sammler umherzogen. Ob sie von Midgard oder einer Urwelt stammen, ist ungewiss. Zwerge sind gegenüber anderen Rassen verschlossen, verstehen sich am besten mit Menschen, da sie sich in einer Gemeinschaft am besten ergänzen. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten, aber auch in einigen Städten der [[Menschen]] wie in [[Haelgarde]] gibt es Siedlungen. Die [[Sprache]] der Zwerge ist das [[Dvarska]], ihre Schrift ist das [[Fuþark]]. Sie verehren die vier [[Götter]] [[Lishadi]], [[Mahal]], [[Torkin]] und [[Zornal]]. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt, die Zwerge und auch das Totenreich erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, der mit der letzten Schlacht endet. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer [[Waffe]] bestattet. Neben dem Glauben an ihre Götter bezeichnen die Zwerge die großen [[Gebirge]] der Welt als [[Urdrachen]], die sich zum Schlafen niedergelegt haben. | ||
Zwerge sind auch bei den [[Mensch]]en bekannt für ihre hohe Bau- und Schmiedekunst, ihre Vorliebe für Bier und ihre hohe [[Brauer/Brenner|Braukunst]], Sturheit gilt bei ihnen durchaus als vorbildliche Tugend. Die Knochen der Zwerge sind ausserordentlich haltbar und zersetzen sich nur sehr langsam. | Zwerge sind auch bei den [[Mensch]]en bekannt für ihre hohe Bau- und Schmiedekunst, ihre Vorliebe für Bier und ihre hohe [[Brauer/Brenner|Braukunst]], Sturheit gilt bei ihnen durchaus als vorbildliche Tugend. Die Knochen der Zwerge sind ausserordentlich haltbar und zersetzen sich nur sehr langsam. |
Version vom 14. Mai 2007, 14:22 Uhr
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Spielfigur-Rassen |
Die Zwerge leben in allen Gebirgen Midgards, sind aber im wesentlichen auf Vesternesse und im Norden Siraos anzutreffen. Sie werden nur 1½ Meter groß, sind dafür aber kräftig und sehr stämmig. Zwerge waren bereits hochentwickelt, als die Menschen noch als Jäger und Sammler umherzogen. Ob sie von Midgard oder einer Urwelt stammen, ist ungewiss. Zwerge sind gegenüber anderen Rassen verschlossen, verstehen sich am besten mit Menschen, da sie sich in einer Gemeinschaft am besten ergänzen. Die meisten Zwerge leben in unterirdischen Städten und verlassen diese nur äusserst selten, aber auch in einigen Städten der Menschen wie in Haelgarde gibt es Siedlungen. Die Sprache der Zwerge ist das Dvarska, ihre Schrift ist das Fuþark. Sie verehren die vier Götter Lishadi, Mahal, Torkin und Zornal. Mahal gilt als der Schöpfergott und hat die Welt, die Zwerge und auch das Totenreich erschaffen. Die Zwerge glauben an einen langen Schlaf im Totenreich, der mit der letzten Schlacht endet. Um nicht unbewaffnet in die letzte Schlacht ziehen zu müssen werden Zwerge immer mit einer Waffe bestattet. Neben dem Glauben an ihre Götter bezeichnen die Zwerge die großen Gebirge der Welt als Urdrachen, die sich zum Schlafen niedergelegt haben.
Zwerge sind auch bei den Menschen bekannt für ihre hohe Bau- und Schmiedekunst, ihre Vorliebe für Bier und ihre hohe Braukunst, Sturheit gilt bei ihnen durchaus als vorbildliche Tugend. Die Knochen der Zwerge sind ausserordentlich haltbar und zersetzen sich nur sehr langsam. Vor langer Zeit gab es im Norden Midgards große Zwergenreiche, die mit dem ersten Vordringen des EISes und dem ersten Riesenkrieg zerfielen.
Bingen
- Azagrim
- Azkahard im Pengannion, Dvarska Alte Stätte der Kraft
- Dvarnaut
- Gimil-Dum, die Königsbinge
- Kuz Alhadur
- Tanast im Pengannion
- Tumunzahar im Artross Gebirge (von Orcs besetzt)
- Reginsvid
Quellen und Verweise
- Das Bestiarium, Seite 218
- Der Wilde König, Seite 41 zur Haltbarkeit der Knochen
- Über den Wearran-Paß
- Tumunzahar, die Zwergenbinge
- Im Rund der alten Götter
- Gildenbrief 44, Albische Clans (Teil 2) und albische Zwerge
- Gildenbrief 45 zur Religion der Zwerge
- Gildenbrief 55, Nahrungserwerb bei den Zwergen
- Zwerge bei Wikipedia