Sieben kamen nach Corrinis: Unterschied zwischen den Versionen

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''Dieses Heft enthält spielbereite Stadtabenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit allen zum Spielen nötigen Informationen über die Stadt CORRINIS.''
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[[Kategorie:Abenteuer]]
[[Kategorie:Abenteuer]] [[Kategorie:M3]] [[Kategorie:Alba]] [[Kategorie:Kein Literaturverweis]]

Version vom 4. Oktober 2006, 21:59 Uhr

Sieben kamen nach Corrinis
Sieben kamen nach Corrinis.png
Abenteuer
Autoren: Heinrich Glumpler und Rainer Nagel
Verlag: Pegasus Spiele
Grade: 2. - 7.
Land: Alba (Corrinis)
Regeln: M3?
Seitenzahl: 64
ISBN / ISSN ISBN 3-924714-52-5
Einband:
Erscheinungsdatum: 1989

Sieben kamen nach Corrinis ist neu erschienen in Corrinis - Stadt der Abenteuer.

Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Beschreibung

Wer sind die sieben geheimnisvollen Fremden, deren Wege sich in Corrinis kreuzen? Warum interessiert sich die Tänzerin Silwen auf einmal für einen hergelaufenen Abenteurer? Welche finsteren Gestalten verbergen sich im fröhlichen Maskentreiben des Sneasend-Festes? Wer ermordete den Magier Meabhan, und was steckt in der dabei geraubten Urne? Welches Geheimnis rankt sich um das einäugige Kind? Und was hat das alles mit dem seltsamen Benehmen des Handelsherren Gundar MacBeorn zu tun?

Solchen Fragen müssen Sie und Ihre Gefährten sich stellen, wenn Sie sich in den brodelnden Kessel von Corrinis, der Stadt der Abenteuer, wagen und sich in ein aufregendes Netz von Verschwörungen, politischen Intrigen und kriminellen Machenschaften verwickeln lassen.

Dieses Heft enthält spielbereite Stadtabenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit allen zum Spielen nötigen Informationen über die Stadt CORRINIS.