Der Thronerbe: Unterschied zwischen den Versionen
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Vor nunmehr fünf Jahren kamen Fürst Ythelwin und seine Familie unter geheimnisvollen Umständen ums Leben. Der alte Herrscher war beim Volk und beim Adel beliebt - was man vom Thronerben Gardwain nicht gerade behaupten kann. Dieser setzt seinen Machtanspruch mit Hilfe der Grauen Garde, seiner eigenen Assassinengilde, rücksichtslos durch, und selbst die freie Stadt [[Tidford]] fürchtet um ihre Unabhängigkeit. Doch da taucht in Begleitung einiger Abenteurer ein Unbekannter auf, der im Verborgenen den Kampf gegen Gardwain aufnimmt. Er hofft, daß seine Gefährten ihn lange genug vor den Anschlägen der Grauen Garde und anderen Ränken des Fürsten schützen können, bis er genügend Unterstützung für einen offenen Angriff auf den Herrscher gefunden hat. Aber Vorsicht: Verräter lauern überall! <br> | |||
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Version vom 27. Januar 2008, 12:42 Uhr
Der Thronerbe | |
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[[Literatur|Midgard-Spielwelt-Abenteuerband]] | |
Autoren: | Thomas Kerßebaum, Stephanie Lammers, Rainer Nagel |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Dr. Helmut Pesch |
Illustrationen: | Thomas Lamm, Josef Ochmann und Josef Schwab |
Zierleiste: | keine |
Pläne: | Peter Warmke, Petra Müller und Thomas Lamm |
Grade: | 4–6 |
Zeit: | ? |
Land: | Alba (Tidford) |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 60 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-924714-16-9 |
Einband: | 2 Abenteuer, DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | 1991 |
Weitere Informationen: | Out of Print |
Beschreibung
Der Thronerbe enthält das gleichnamige Abenteuer von Rainer Nagel für Abenteurer vom Grad 2–3 sowie das Abenteuer Garan, der Bettlerjunge von von Thomas Kerßebaum und Stephanie Lammers für Grad 3–7.
Spielwelt, Deutschlands erste Zeitschrift für Rollenspiele, präsentiert zwei bisher unveröffentlichte Abenteuer in der Tradition der Spielwelt-Szenarien, die wegen ihres Umfanges nicht für ein Magazin geeignet waren.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Vor nunmehr fünf Jahren kamen Fürst Ythelwin und seine Familie unter geheimnisvollen Umständen ums Leben. Der alte Herrscher war beim Volk und beim Adel beliebt - was man vom Thronerben Gardwain nicht gerade behaupten kann. Dieser setzt seinen Machtanspruch mit Hilfe der Grauen Garde, seiner eigenen Assassinengilde, rücksichtslos durch, und selbst die freie Stadt Tidford fürchtet um ihre Unabhängigkeit. Doch da taucht in Begleitung einiger Abenteurer ein Unbekannter auf, der im Verborgenen den Kampf gegen Gardwain aufnimmt. Er hofft, daß seine Gefährten ihn lange genug vor den Anschlägen der Grauen Garde und anderen Ränken des Fürsten schützen können, bis er genügend Unterstützung für einen offenen Angriff auf den Herrscher gefunden hat. Aber Vorsicht: Verräter lauern überall!
(Ein politisches Intrigenspiel um den Thron von Tidford.)
Quellen und Verweise
- Diskussion zu Der Thronerbe im Midgard-Forum