Zaubermaterialien: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Rolf (Diskussion | Beiträge) K (→vom Tier) |
Rolf (Diskussion | Beiträge) K (→[[Pflanzen]]) |
||
Zeile 272: | Zeile 272: | ||
|- | |- | ||
| Pulverisierte Granatapfelkerne und Kräuter || 10 GS || -- || [[Zauber:Unfruchtbarkeit|Unfruchtbarkeit]] | | Pulverisierte Granatapfelkerne und Kräuter || 10 GS || -- || [[Zauber:Unfruchtbarkeit|Unfruchtbarkeit]] | ||
|- | |||
| Bambussprosse || 1 KS || -- || [[Zauber:Wasser befreien|Wasser befreien]] | |||
|- | |||
|} | |} | ||
Version vom 18. Januar 2008, 12:55 Uhr
Für materielle Zauber benötigt der Zauberer Zaubermaterial, das sich bis auf in wenigen Ausnahmefällen vollständig während des Zaubervorgangs verbraucht. Es gibt unterschiedliche Arten von Zaubermaterialien, leicht erhältliche, seltene, teure, billige und kostenlose.
körpereigene Materialien
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Schweiß von Albträumenden | 2 GS | -- | Namenloses Grauen |
Auge eines Toten | 10 GS | -- | Zauberauge |
Oberschenkelknochen | -- | wird nicht zerstört | Todeskeule |
eigenes Blut | -- | -- | Bärenwut |
eigener Speichel | -- | -- | Befestigen |
Haare, Nägel, Speichel und Blut | -- | -- | Doppelgänger schaffen, Serkefs Todesbote |
Haare des Toten | -- | -- | Seele finden |
Haar | -- | -- | Seelenkompass |
vom Tier
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Katzenherz, frisch | -- | -- | Bannen des Todes |
Zitteraalherz | 5 SS | bei Fischhändlern zu erwerben | Blitze schleudern |
Eisbärzahn | 5 GS | -- | Eismeisterschaft |
Murmel aus Donnerechsenhorn | 5 GS | -- | Donnerkeil |
Maulwurffell | 1 SS | -- | Erdmeisterschaft |
Fadenstück einer Riesenspinne | 8 GS | -- | Fesselbann |
Korallenstück | 2 GS | -- | Feuerlanze |
Stück einer Drachenzunge | 10 GS | -- | Feuermeisterschaft |
Basaltstaub | 75 GS | -- | Feuerregen |
Zwergdrachenflügel und Zauberöl | 50 GS | -- | Feuerring |
Greifenschwungfedern | 100 GS | -- | Fliegen |
Knochen eines Wildschafs | 5 SS | -- | Hagelrune |
Taubenschwungfeder | 2 KS | -- | Heimfeder |
Fasanenfedern | 2 KS | -- | Hauch des Frühlings |
Srimaraschuppe | 5 GS | -- | Binden von Srimara |
Stinkmorchelasche | 1 SS | -- | Hauch der Verwesung |
Schneewolfhaare | 2 GS | -- | Hauch des Winters |
Tierschädel, Knochen, Fellstück, Sehnen | 1 KS | -- | Knochenbestie |
Pferdeschädel | 5 GS | -- | Geizrune |
Basiliskenschuppe | 50 GS | -- | Lähmung |
Pestkrötenklaue | 5 GS | -- | Pestklaue |
Knochennadel | 5 SS | -- | Schmerzen |
Schlangengift | 10 GS | -- | Schlangenbiß |
pulverisierte Eulenfedern | 1 SS | -- | Stille |
Kolibriflügel | 50 GS | -- | Schweben |
Fellstück | 1 SS | -- | Tiergestalt |
Jaguarhaar | 25 KS | Jeweils das Haar des entsprechenden Tieres bei den Varianten. | Schattenjaguar |
Federn | 1 SS | -- | Tiergestalt |
Tierblutmischung | 5 GS | -- | Tierisches Handeln |
Tierspeichelmischung | 2 GS | -- | Vertieren |
Einhornhaar | 10 GS | -- | Warnung |
Drachenschuppe | 10 GS | -- | Zauberschild, Drachenrune, Flammenrune |
Drachenschuppe, versilbert | 20 GS | -- | Umkehrschild |
Papageienzunge | 2 GS | -- | Zauberstimme, Zauberzunge |
Papageienhirn | 8 GS | -- | Zauberzunge |
Peitsche mit Fischlederschnur | 20 GS | wird bei einem kritischen Fehler zerstört | Sturmflut |
Sturmvogelfedern | 1 GS | -- | Windmeisterschaf |
Riesenkrakentrichter | 30 GS | -- | Wasserstrahl |
Gifttausendfüßler | -- | -- | Das Essen nährt nicht nur den Körper, sondern auch die Seele. Iss, Geliebter, damit du unsterblich wirst! |
Wolle und Espenholz | 5 SS | Fesselrune | |
Chimäron | 1000 GS | wird nicht verbraucht | Die Stimme der Gerechten |
durchbohrte Jaguarklaue | 10 GS | -- | Jaguarruf |
Seehundknochen | 3 SS | -- | Kälterune |
Singschwanschwungfeder | 1 GS | -- | Lösen |
Sandwurmhaut | 20 GS | -- | Sandmeisterschaft |
Phönixei, Speise der Bienenköniginnen | 5000 GS | -- | Verjüngen |
aus Metall
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Goldstaub | 5 GS | -- | Blendwerk, Goldener Panzer |
Goldring | 10 GS | bei Goldschmieden zu erwerben | Deckmantel |
Goldreif | 100 GS | bei Goldschmieden zu erwerben | Friedensrune |
Golddrahtring | 10 GS | -- | Dschinni-Ohr |
Eisenpulver | 5 GS | -- | Eisenhaut |
Klinge aus Alchimistenmetall | Waffenpreis x 50 | verbraucht nicht | Flammenklinge, Zauberschmiede |
Edelmetalle | 500 GS | -- | Heimstein |
magische Silberpfeife | 100 GS | ABW 10 | Zaubermotten |
mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) | 1 GS | Magischer Kreis | |
Silberdraht | 20 GS | -- | Tausch des Ba |
Silbernadel | 5 SS | -- | Schmerz, Seelenkompass |
Silberstaub | 1 SS | -- | Silberstaub |
Quarz- und Silberstaub | 5 SS | -- | Luftspiegelung |
Silberscheibe | 2 SS | -- | Geberrune |
Blei | 1 GS | -- | Verlangsamen |
Goldschlüssel | 10 GS | -- | Zauberschloss |
Edelsteine
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Kristallauge | 5 GS | -- | Dschinni-Auge |
Kristallpyramide | 5 GS | -- | Dschinni-Horn |
Smaragdsplitter | 5 GS | -- | Dschungelwand |
Bergkristall | 2 GS | -- | Eisiger Nebel, Frostball |
Diamantsplitter | 5 GS | -- | Eiswand, Hagel, Steinkugel |
Edelstein | 50 GS | -- | Elementenwandlung |
Brilliant | 300 GS | bei einem kritischen Fehler zerfällt er | Elfenfeuer |
Bernstein | 20 GS | -- | Erdwandlung |
Diamantstaub | 10 GS | -- | Feuerschild |
Rubinsplitter | 5 GS | -- | Feuerregen, Feuerwand |
Greifenaugenhälften | 100 GS | wird nicht verbraucht | Juwelenauge |
Bernsteinsplitter | 5 GS | -- | Steinwand |
Pflanzen
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Holzkohlenstück | 1 KS | -- | Bannen von Kälte |
getrocknete Blütenblätter | 5 KS | -- | Blumen erschaffen |
Blüten | 5 KS | -- | Blumenfee |
Blütenstaub vom blauen Mohn | 20 GS | -- | Erscheinungen |
Zunder | 1 KS | -- | Flammenkreis |
Stück Buchenholz | 1 KS | -- | Heilsrune |
Schwarzdornpfeil mit Silberspitze | 2 GS | -- | Hexenschuss |
mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) | 1 GS | Magischer Kreis | |
Samenmischung | 1 GS | -- | Pflanzenfessel |
vermoderte Zweige und welke Blätter | 1 KS | -- | Pflanzenmann |
Walnuss | -- | -- | Kernkleid |
Eichenrinde | 2 KS | -- | Rindenhaut |
Samen des Lebenskrautes | 5 SS | -- | Ring des Lebens |
Lotusblüttenstaub | 1 GS | -- | Schlaf |
Eschenrinde | 1 SS | -- | Schwäche |
Wurzelstück einer Esche | 1 GS | -- | Gesichtsrune |
Fliegenpilz | 1 SS | -- | Stärke |
wilder Thymian | 1 GS | -- | Staubkämpfer |
Fliegenpilzasche | 1 SS | -- | Todeshauch |
Kern des Großen Kürbis | 100 GS | der Große Kürbis ist eine seltene, magische Pflanze mit Gestaltwandlungsfähigkeit | Verwandlung |
Eichel der Silbereiche | 10 GS | -- | Eichenzauber |
Peyotekaktus, in Alkohol gelöst | 50 GS | -- | Verzweiflung |
vierblättriger Klee | 1 GS | -- | Wahrsehen |
Flugsamen verschiedener Pflanzen | 5 KS | -- | Wandeln wie der Wind |
Springwurzspan | 5 GS | -- | Zauberschlüssel |
Stab aus dem Holz eines Apfelbaums | 5 SS | -- | Geisterrune |
6 Apfelbaumholzstücke | 1 KS | -- | Bannrune |
Espenholz | 1 KS | -- | Lösungsrune |
Pfeife | 1 GS | wird nicht zerstört | Rauchkringel |
Wurfkeule | wird nicht zerstört | Schwingenkeule | |
Pulverisierte Granatapfelkerne und Kräuter | 10 GS | -- | Unfruchtbarkeit |
Bambussprosse | 1 KS | -- | Wasser befreien |
sonstiges
Zaubermaterial | Preis | Besonderheit | Zauber |
---|---|---|---|
Mehlstaub | 1 KS | bei Bäckern zu erwerben | Brot und Wasser |
Phosphor in einem Kristallfläschchen | 100 GS | bei einem kritischen Fehler zerbricht es | Dämonenfeuer |
Tropfen reinen Wassers | 5 GS | -- | Eiswandlung |
Gewänder, Totem- oder Ahnensymbole, Feuer, Kräuter | 5 GS | -- | Geisterlauf |
Honig-Erd-Gemisch | 5 SS | -- | Erdfessel |
Kieselstein | 1 KS | -- | Felsenfaust |
Granitsplitter | -- | Eisdecke prüfen | |
Blutstein | 3 GS | -- | Feuerkugel |
Seidenschirm | 5 GS | wird nicht verbraucht | Stolz zieht der Krieger zu Pferde ins Feld; die Fliege auf dem Schirmchen der Dame, reist sie nicht angenehmer? |
Seil | wird nicht verbraucht | Der große Seiltrick Der kleine Seiltrick | |
Silberperle | 1 GS | -- | Frostball |
Sternenstaub | 2 GS | -- | Funkenregen |
Statue | 1000 GS | -- | Golem schaffen |
Statue | 1000 GS | aus rotem Sandstein | Incheper schaffen |
Frühlingsregen | 5 GS | -- | Grüne Hand |
Zaumzeug aus Knochen und Leder | 10 GS | wird nicht verbraucht | Hexenritt |
Bearbeitete Steine | 10 GS | -- | Hort der Natur |
Waffe aus Holz | je nach Waffe | wird nicht verbraucht | Lebenskeule |
Tusche mit Goldstaub | 5 GS | -- | Lichtrunen |
Tusche mit Silberstaub | 2 GS | -- | Lichtrunen |
Tusche mit Kupferstaub | 1 GS | -- | Lichtrunen |
Perle, klein | 30 GS | -- | Luftsphäre |
Wächterwürfel | 1000 GS | wird nicht verbraucht | Magischer Kreis des Bewachens, Magischer Kreis des Verschleierns, Magischer Kreis des Widerstehens |
Mamorstaub | 5 KS | -- | Marmorhaut |
Schamanentrommel | 20 GS | wird nicht verbraucht | Naturgeist rufen |
Glasfläschen voll Nebel, versiegelt | 1 GS | -- | Nebel schaffen |
Staub | 1 KS | -- | Nebel wecken |
Asche und Zunder | 1 SS | -- | Rauchwolke |
Pulver, farbig | 100 GS | -- | Regenzauber, Wetterzauber |
Knochennadel | 5 SS | -- | Schmerz |
Wachspuppe | 2 GS | -- | Zauberhand |
Perle | 50 GS | -- | Wassermeisterschaft |
Tropfen reinen Eises | 5 GS | -- | Wasserwandlung |
Phosphorkreide | 200 GS | -- | Versetzen |
Wasserlinsen | 1 SS | -- | Sumpfboden |
Zauberkiesel | 10 GS | -- | Thursenstein |
Wüstensandkörner | 5 KS | 10g | Hauch der Wüste |
Wachsbad mit seltenen Essenzen | 500 GS | Manifestation des Ka | |
Schwarze Perle | 100 GS | -- | Finsternebel |
Mond | Nur auf Midgard | Reise der Seele, Reise in die Zeit | |
Kreide, Kerzen, Duftstoffe | 10 GS | -- | Reise zu den Sphären |
Quellen und Verweise
- Alternative Zaubermaterialien (PDF) beim Sammelsurium