Publikation:Spielwelt 28: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 29. Februar 2008, 13:12 Uhr
Spielwelt 28 | |
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? | |
Spielwelt | |
Redaktion: | ? |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Peter Jones |
Seitenzahl: | 52 |
ISSN: | 0177-1655 |
Preis: | 6,00 DM |
Einband und weitere Infos: | ? |
Erscheinungsdatum: | Oktober 1986 |
Jahrgang: | 9. Jahrgang |
Weitere Informationen: | Out of Print |
Vorherige Nummer: | Spielwelt 27 |
Nächste Nummer: | Spielwelt 29 |
Autoren: | |
Max Bauer, Michael Blumöhr, Gerhard Borosch, M.C. Evans et al. | |
Illustrationen: | |
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Im Blickpunkt
… Über Neuigkeiten aus der Spielszene berichten Jürgen E. Franke und Werner Fuchs
Spiele-Basar
… Unsere Spielekritiker befassen sich diesmal mit: Perry Rhodan: Operation Wega, Talisman, Warlock, Auf Cthulhus Spur, Unearthed Arcana, AD&D Monster Handbuch I und II, Grimmzahns Fallen, Das Schwarze Auge - Abenteuer
Zauber der Städte
… Horst Mark vergleicht Corrinis und Havena, die beiden Rollenspiel-Städte
Palaver
… "Das nackte Entsetzen" brachte das Palaver im letzten Heft in Gang - diesmal folgen die entsetzten Reaktionen
Leserforum
… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort
Im Bann des Echsenidols
… Ein exotisches Fantasy-Abenteuer von Rainer Nagel
Über Berg und Tal
… In der Bastelwerkstatt gibt Josef Ochmann weitere Tips zur optischen Bereicherung von Tabletop-und Rollenspielen
Kampf der Helden
… Zweikampf regeln für DSA-Helden der Stufen 15-40 von Ulrich Kiesow
Traveller's Log
… Die Grailas, eine Fremdrasse nicht nur für SF-Rollenspiele
Fantasy-Almanach
… Gefährten und Quälgeister für Fantasy-Abenteurer aus der Feder der SPIELWELT-Leser
Enthält: "Der beste Freund" von Hadmar Wieser, "Kleines Wesen - großes Ärgernis" (Magische Motten) von Rene Groben und "Ein verfluchter Segen" von Berthold Heß
Gesprengte Fesseln
… Regeln für den gefangenen D&D-Charakter von M. Jarvis und M.C. Evans
Aus dem Schmelztiegel
… Römer, Goten, MIDGARD-Abenteurer - frisch aus der Gußmaschine auf den Tisch von Bernd Lehnhoff und Horst Mark
Bücherwurm
… Manfred Roth stellt Fantasy-Romane für all jene vor, die Abenteuer nicht immer nur spielen wollen
Leserforum
… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort