Resistenzbonus: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Angriffsbonus]]<br>[[Raufen]]<br>[[Abwehrbonus]]<br>[[Abwehr]]<br>[[Zauberbonus]]<br>Zaubern<br>[[Resistenzbonus]]<br>[[Resistenz]] | |||
<br>[[Sehen]]<br>[[Riechen]]<br>[[Tasten]]<br>[[Hören]]<br>[[Schmecken]]<br>[[Sechster Sinn]] | |||
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Der [[Resistenzbonus]] wird zu der [[Resistenz]] hinzu addiert, dadurch ist eine höhere [[Resistenz]] gegenüber Magie zu erreichen. | Der [[Resistenzbonus]] wird zu der [[Resistenz]] hinzu addiert, dadurch ist eine höhere [[Resistenz]] gegenüber Magie zu erreichen. | ||
Version vom 10. März 2007, 18:12 Uhr
Naturgegebene Fertigkeiten |
Angriffsbonus |
Der Resistenzbonus wird zu der Resistenz hinzu addiert, dadurch ist eine höhere Resistenz gegenüber Magie zu erreichen.
Bei Geistesmagie ist der Resistenzbonus abhängig von dem Zaubertalent und der Intelligenz der Person.
Bei Körpermagie ist der Resistenzbonus abhängig von dem Zaubertalent und der Konstitution der Person.
Bei Umgebungsmagie ist der Resistenzbonus abhängig von der Gewandtheit der Person.
Elfen, Gnome, Halblinge und Zwerge sind Resistenter als Menschen gegenüber Magie.
Quellen und Verweise
- DFR S. 37