Seilkunst: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 1: Zeile 1:
{| align="right" style="background:silver"
|-'''
|+ [[Seilkunst]]
|-
| Fertigkeit ||
|-
| ungelernt || +(4)
|-
| Voraussetzung || [[Geschicklichkeit]]61
|-
| Erfolgswert || +6 (+8/+18)
|-
| Kosten || '''25:'''[[Händler]],[[Seefahrer]],[[Spitzbuben]], -<br> '''50:'''alle anderen - niemand
|-
|}
Beherrscht eine Person '''Seilkunst''', so bedeutet es, dass sie sich mit den verschiedenen Formen von Knoten auskennt und den Knoten einer anderen Person öffnen kann (EW:Seilkunst). <br>
Beherrscht eine Person '''Seilkunst''', so bedeutet es, dass sie sich mit den verschiedenen Formen von Knoten auskennt und den Knoten einer anderen Person öffnen kann (EW:Seilkunst). <br>
Die Person kann mit dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] einen Knoten innerhalb von einer Minute schlingen, der sich unter dem Gewicht eines Menschen (70 kg) nicht löst. <br>
Die Person kann mit dieser [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] einen Knoten innerhalb von einer Minute schlingen, der sich unter dem Gewicht eines Menschen (70 kg) nicht löst.  
Der EW::Seilkunst wird verdeckt vom [[Spielleiter]] gewürfelt, mißlingt der Wurf merkt die Person, dass der Knoten nicht halten würde. Bei einem [[kritischen Fehler]] merkt die Person es nicht und die Gefahr besteht, dass das was mit dem Knoten gehoben oder befestigt worden ist, nicht hält. (Der [[Spielleiter]] würfelt jedesmal einen EW::Seilkunst, wenn der fehlerhafte Knoten benutzt wird.  Mißlingt der Wurf, löst sich der Knoten.)<br>


Mit '''Seilkunst''' kann eine Person auch Seile aus Pflanzenfasern und Stoffen flechten, die einem Gewicht von bis zu 70 kg standhalten können.<br>
Mit '''Seilkunst''' kann eine Person auch Seile aus Pflanzenfasern und Stoffen flechten, die einem Gewicht von bis zu 70 kg standhalten können.<br>


Im Abenteuer kann '''Seilkunst''' auch benutzt werden um ein Seil (zum Beispiel mit Wurfankern) über eine Mauer zu werfen. Dieser Versuch kann so oft wiederholt werden, wie die Person will, allerdings werden bei einem [[kritischen Fehler]] eventuelle Wachen oder andere Personen darauf aufmerksam.
Im [[Abenteuer]] kann '''Seilkunst''' auch benutzt werden um ein Seil (zum Beispiel mit Wurfankern) über eine Mauer zu werfen. Dieser Versuch kann so oft wiederholt werden, wie die Person will, allerdings werden bei einem [[kritischen Fehler]] eventuelle Wachen oder andere Personen darauf aufmerksam.

Version vom 21. August 2005, 09:48 Uhr

Beherrscht eine Person Seilkunst, so bedeutet es, dass sie sich mit den verschiedenen Formen von Knoten auskennt und den Knoten einer anderen Person öffnen kann (EW:Seilkunst).
Die Person kann mit dieser Fertigkeit einen Knoten innerhalb von einer Minute schlingen, der sich unter dem Gewicht eines Menschen (70 kg) nicht löst.

Mit Seilkunst kann eine Person auch Seile aus Pflanzenfasern und Stoffen flechten, die einem Gewicht von bis zu 70 kg standhalten können.

Im Abenteuer kann Seilkunst auch benutzt werden um ein Seil (zum Beispiel mit Wurfankern) über eine Mauer zu werfen. Dieser Versuch kann so oft wiederholt werden, wie die Person will, allerdings werden bei einem kritischen Fehler eventuelle Wachen oder andere Personen darauf aufmerksam.