Huracans Heimkehr: Unterschied zwischen den Versionen
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Ähnliche Geschichten kann man in vielen Städten Südagenirons hören. Ihr kennt Huracan aber besser und wisst, dass sie hilfsbereit und zuverlässig ist, wenn man erst einmal ihre Freundschaft gewonnen hat. Jetzt plant die Abenteurerin, in ihre Heimat zurückzukehren, um dort das Schicksal ihrer Blutsschwester zu ergründen. Seid ihr bereit, Sie auf diese weite und gefahrvolle Reise zu begleiten, einer Reise, die Euch bis ins Schwarze Herz der Finsternis und darüber hinaus führen wird? Seid ihr der Achtung Huracans und des Danks der Lichtgötter würdig? Gelingt es Euch, Huracans Blutsschwester vor den Machenschaften der Diener des Schwarzen Herzens zu bewahren? Oder schrecken Euch die Erzählungen von einer wilden, fremdenfeindlichen Steinzeitkultur, deren finstere Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten? | Ähnliche Geschichten kann man in vielen Städten Südagenirons hören. Ihr kennt Huracan aber besser und wisst, dass sie hilfsbereit und zuverlässig ist, wenn man erst einmal ihre Freundschaft gewonnen hat. Jetzt plant die Abenteurerin, in ihre Heimat zurückzukehren, um dort das Schicksal ihrer Blutsschwester zu ergründen. Seid ihr bereit, Sie auf diese weite und gefahrvolle Reise zu begleiten, einer Reise, die Euch bis ins Schwarze Herz der Finsternis und darüber hinaus führen wird? Seid ihr der Achtung Huracans und des Danks der Lichtgötter würdig? Gelingt es Euch, Huracans Blutsschwester vor den Machenschaften der Diener des Schwarzen Herzens zu bewahren? Oder schrecken Euch die Erzählungen von einer wilden, fremdenfeindlichen Steinzeitkultur, deren finstere Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten? | ||
''Huracans Heimkehr ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''| | ''Huracans Heimkehr ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.''|Klappentext des Abenteuerbandes}} | ||
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Version vom 25. Juni 2008, 18:18 Uhr
Huracans Heimkehr | |
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Abenteuer | |
Autoren: | Berthold und Dorothea Heß |
Verlag: | VFSF |
Grade: | 1–3 |
Zeit: | ? |
Land: | Erainn (ursprünglich Feuerinseln auf Magira) |
Regeln: | M2 |
Seitenzahl: | 29 |
ISBN / ISSN | ISBN 3-924714-07-X |
Einband: | |
Erscheinungsdatum: | 1. Auflage 1986 2. Auflage 1993 |
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Huracans Heimkehr ist in überarbeiteter Form im Abenteuerband Die Krone der Drachen enthalten.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Ähnliche Geschichten kann man in vielen Städten Südagenirons hören. Ihr kennt Huracan aber besser und wisst, dass sie hilfsbereit und zuverlässig ist, wenn man erst einmal ihre Freundschaft gewonnen hat. Jetzt plant die Abenteurerin, in ihre Heimat zurückzukehren, um dort das Schicksal ihrer Blutsschwester zu ergründen. Seid ihr bereit, Sie auf diese weite und gefahrvolle Reise zu begleiten, einer Reise, die Euch bis ins Schwarze Herz der Finsternis und darüber hinaus führen wird? Seid ihr der Achtung Huracans und des Danks der Lichtgötter würdig? Gelingt es Euch, Huracans Blutsschwester vor den Machenschaften der Diener des Schwarzen Herzens zu bewahren? Oder schrecken Euch die Erzählungen von einer wilden, fremdenfeindlichen Steinzeitkultur, deren finstere Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten?
Huracans Heimkehr ist ein spielbereites, reich bebildertes Abenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit Karten, illustrativen Grundrissen und ausführlichen Erläuterungen für den Spielleiter.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Quellen und Verweise
- Gildenbrief 6, Huracans Auftritt: Ein Mini-Szenario
- Diskussion zu Huracans Heimkehr im Midgard-Forum