Gewandtheit: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 3. Juli 2008, 18:52 Uhr
Basiseigenschaften |
Stärke |
Gewandtheit beschreibt wie sich ein Wesen bewegen und koordinieren kann.
Ein hoher Gewandtheitswert beeinflusst:
- Akrobatik
- Balancieren
- Beidhändiger Kampf
- Beschatten
- Faustkampf
- Geländelauf
- Kampf in Dunkelheit
- Kampf vom Streitwagen
- Kampf zu Pferd
- Reiten
- Resistenzbonus, Umgebungsmagie
- Schleichen
- Schwimmen
- Seemannsgang
- Skifahren
- Tanzen
- Tarnen
- Winden
Quellen und Verweise
- DFR, Seite 27