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{{Zitat|''Dieses Heft enthält spielbereite Stadtabenteuer für {{MIDGARD}} und andere Fantasy-Rollenspiele mit allen zum Spielen nötigen Informationen über die Stadt [[Corrinis|CORRINIS]].''|Klappentext des Abenteuerbandes}} | {{Zitat|Wer sind die sieben geheimnisvollen Fremden, deren Wege sich in Corrinis kreuzen? Warum interessiert sich die Tänzerin Silwen auf einmal für einen hergelaufenen Abenteurer? Welche finsteren Gestalten verbergen sich im fröhlichen Maskentreiben des Sneasend-Festes? Wer ermordete den Magier Meabhan, und was steckt in der dabei geraubten Urne? Welches Geheimnis rankt sich um das einäugige Kind? Und was hat das alles mit dem seltsamen Benehmen des Handelsherren Gundar MacBeorn zu tun? | ||
Solchen Fragen müssen Sie und Ihre Gefährten sich stellen, wenn Sie sich in den brodelnden Kessel von Corrinis, der Stadt der Abenteuer, wagen und sich in ein aufregendes Netz von Verschwörungen, politischen Intrigen und kriminellen Machenschaften verwickeln lassen. | |||
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Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus [[Alba]] – dem so genannten [[Bärenbund]] – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt … | Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus [[Alba]] – dem so genannten [[Bärenbund]] – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt … | ||
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* Der Klappentext des Abenteuerbandes weißt auf ein Abenteuer hin (Zitat: ''„Wer ermordete den Magier Meabhan, und was steckt in der dabei geraubten Urne? Welches Geheimnis rankt sich um das einäugige Kind?“''), das ursprünglich in dem Band erscheinen sollte, aber bis heute nicht erschienen ist. Das betreffende Abenteuer stammt aus der Feder von [[Mario Truant]], entsprechende Illustrationen von [[Josef Ochmann]] waren bereits angefertigt.<ref>[http://www.midgard-forum.de/forum/showpost.php?p=665060&postcount=16 Elsa Franke] im {{MF}}</ref> | |||
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* [[Sieben kamen nach Corrinis]], Seite 5–50, ''gleichnamiges Abenteuer'' | * [[Sieben kamen nach Corrinis]], Seite 5–50, ''gleichnamiges Abenteuer'' | ||
* [[Corrinis - Stadt der Abenteuer|Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage]], Seite 119–165 | * [[Corrinis - Stadt der Abenteuer|Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage]], Seite 119–165 | ||
===Weblinks=== | |||
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Version vom 5. Juli 2008, 01:32 Uhr
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Abenteuerband
Der Abenteuerband Sieben kamen nach Corrinis enthält das gleichnamige Abenteuer von Heinrich Glumpler für Grade 2–5 sowie das Abenteuer Das Zweite Gesicht von Rainer Nagel.
Solchen Fragen müssen Sie und Ihre Gefährten sich stellen, wenn Sie sich in den brodelnden Kessel von Corrinis, der Stadt der Abenteuer, wagen und sich in ein aufregendes Netz von Verschwörungen, politischen Intrigen und kriminellen Machenschaften verwickeln lassen.
Dieses Heft enthält spielbereite Stadtabenteuer für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele mit allen zum Spielen nötigen Informationen über die Stadt CORRINIS.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Abenteuer
Das Abenteuer wurden 2004 in der zweiten Auflage von Corrinis - Stadt der Abenteuer neu aufgelegt.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Sieben Botschafter eines friedliebenden Geheimbundes aus Alba – dem so genannten Bärenbund – wollen sich zu einem geheimen Treffen in Corrinis zusammenfinden. Kurz zuvor sind aber Spione des Hochkönigs von Clanngadarns dem Bärenbund auf die Spur gekommen. Zwar konnte die albische Obrigkeit ihrerseits diese Spione festsetzen, aber einer der Agenten entkam unentdeckt. Dieser berichtete seinem Herrn über die wahren Hintergründe und Ziele des Bundes, woraufhin dieser eine Intrige zu spinnen beginnt, die den Bund zerschlagen und damit die Geschlossenheit Albas untergraben soll. Tatsächlich kann einer der sieben Botschafter verschleppt und der Treffpunkt der Geheimbündler von ihm erpresst werden. Aber dann werden die Abenteurer durch einen Zufall in den weiteren Verlauf dieses politischen Intrigenspiels verwickelt …
Trivia
- Der Klappentext des Abenteuerbandes weißt auf ein Abenteuer hin (Zitat: „Wer ermordete den Magier Meabhan, und was steckt in der dabei geraubten Urne? Welches Geheimnis rankt sich um das einäugige Kind?“), das ursprünglich in dem Band erscheinen sollte, aber bis heute nicht erschienen ist. Das betreffende Abenteuer stammt aus der Feder von Mario Truant, entsprechende Illustrationen von Josef Ochmann waren bereits angefertigt.[1]
Quellen und Verweise
Literatur
- Sieben kamen nach Corrinis, Seite 5–50, gleichnamiges Abenteuer
- Corrinis - Stadt der Abenteuer, 2. Auflage, Seite 119–165
Weblinks
- Diskussion zu Sieben kamen nach Corrinis im Midgard-Forum