Die Krone der Drachen: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Abenteuerband [[Die Krone der Drachen]] erscheint ursprünglich 1985 als ''{{MIDGARD}}-Abenteuer 3'' und enthält das gleichnamige Abenteuer von [[Jürgen E. Franke]]. Die Neuauflage des Bandes aus dem Jahre 1995 umfasst zusätzlich das Abenteuer [[Huracans Heimkehr]] von [[Berthold Heß|Berthold]] und [[Dorothea Heß]]. | Der Abenteuerband [[Die Krone der Drachen]] erscheint ursprünglich 1985 als ''{{MIDGARD}}-Abenteuer 3'' und enthält das gleichnamige Abenteuer von [[Jürgen E. Franke]]. Die Neuauflage des Bandes aus dem Jahre 1995 umfasst zusätzlich das Abenteuer [[Huracans Heimkehr]] von [[Berthold Heß|Berthold]] und [[Dorothea Heß]]. | ||
{{Zitat|''Dieses Heft enthält neben dem Titelgebenden Abenteuer die überarbeitete Version von [[Huracans Heimkehr]]: eine Geschichte um eine fremdenfeindliche Steinzeitkultur im Süden [[Erainn]]s, deren Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten, und um die Machenschaften der Jünger des Gottvampirs [[Camasotz]]. Beide Abenteuer eignen sich für Spielerfiguren niedrigen bis mittleren Grades.''|Klappentext des Abenteuerbandes}}{{TODO|Curilias|2008-07-03| | {{Zitat|''Dieses Heft enthält neben dem Titelgebenden Abenteuer die überarbeitete Version von [[Huracans Heimkehr]]: eine Geschichte um eine fremdenfeindliche Steinzeitkultur im Süden [[Erainn]]s, deren Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten, und um die Machenschaften der Jünger des Gottvampirs [[Camasotz]]. Beide Abenteuer eignen sich für Spielerfiguren niedrigen bis mittleren Grades.''|Klappentext des Abenteuerbandes}}{{TODO|[[Benutzer:Curilias|Curilias]]|2008-07-03|Klappentext prüfen}} | ||
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Die Krone der Drachen ist einer der großen Schätze [[Rawindra]]s. Mit ihrer Hilfe konnte die Herrschaft der Sritra gebrochen und diese Echsenmenschen in die Tiefen des Urwalds zurückgetrieben werden. Heute hilft das Artefakt den Fürsten Rawindras bei der Zähmung der wilden Riesenechsen, die als Reit- und Arbeitstiere eingesetzt werden. Die Krone ist bei einem Überfall auf eine Gutbewachte Karawane verschwunden, und die Spuren der geheimnisvollen Räuber weisen in die Tiefen des Dschungels, wo wilde Bestien, kriegerische Stämme und dunkle Geheimnisse auf Sie warten.|Klappentext des Abenteuerbandes}}{{TODO|Curilias|2008-07-03| | Die Krone der Drachen ist einer der großen Schätze [[Rawindra]]s. Mit ihrer Hilfe konnte die Herrschaft der Sritra gebrochen und diese Echsenmenschen in die Tiefen des Urwalds zurückgetrieben werden. Heute hilft das Artefakt den Fürsten Rawindras bei der Zähmung der wilden Riesenechsen, die als Reit- und Arbeitstiere eingesetzt werden. Die Krone ist bei einem Überfall auf eine Gutbewachte Karawane verschwunden, und die Spuren der geheimnisvollen Räuber weisen in die Tiefen des Dschungels, wo wilde Bestien, kriegerische Stämme und dunkle Geheimnisse auf Sie warten.|Klappentext des Abenteuerbandes}}{{TODO|[[Benutzer:Curilias|Curilias]]|2008-07-03|Klappentext prüfen}} | ||
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Version vom 5. Juli 2008, 20:38 Uhr
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Abenteuerband
Der Abenteuerband Die Krone der Drachen erscheint ursprünglich 1985 als MIDGARD-Abenteuer 3 und enthält das gleichnamige Abenteuer von Jürgen E. Franke. Die Neuauflage des Bandes aus dem Jahre 1995 umfasst zusätzlich das Abenteuer Huracans Heimkehr von Berthold und Dorothea Heß.
„Dieses Heft enthält neben dem Titelgebenden Abenteuer die überarbeitete Version von Huracans Heimkehr: eine Geschichte um eine fremdenfeindliche Steinzeitkultur im Süden Erainns, deren Priester über aus gigantischen Steinblöcken geformte Kultstätten gebieten, und um die Machenschaften der Jünger des Gottvampirs Camasotz. Beide Abenteuer eignen sich für Spielerfiguren niedrigen bis mittleren Grades.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Abenteuer
Das Abenteuer Die Krone der Drachen geht ursprünglich auf das Abenteuer Vom Affengott und dem Sumpfteufel aus Ausgabe 16 des Magazins MYTHOS zurück.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
„Träge werden sich die Fischerboote in der leichten Brise, die um die Mittagszeit eingesetzt hat und die drückende Hitze etwas erträglicher macht. Sie sitzen auf der Kaimauer und genießen die südländische Idylle. Das eintönige Summen Hunderter von Schmeißfliegen und Mücken, das Glitzern der Sonne auf der Hawatschandra-Bucht und die Gerüche nach Fisch, Salzwasser und den Gewürzen der rawindischen Küche versetzen Sie in einen Zustand zufriedener Trägheit. Doch das Schicksal in Gestalt eines Boten des Stadtfürsten gönnt Ihnen keine Ruhe: Die Krone der Drachen ist verschwunden - und Sie sollen sie zurückholen.
Die Krone der Drachen ist einer der großen Schätze Rawindras. Mit ihrer Hilfe konnte die Herrschaft der Sritra gebrochen und diese Echsenmenschen in die Tiefen des Urwalds zurückgetrieben werden. Heute hilft das Artefakt den Fürsten Rawindras bei der Zähmung der wilden Riesenechsen, die als Reit- und Arbeitstiere eingesetzt werden. Die Krone ist bei einem Überfall auf eine Gutbewachte Karawane verschwunden, und die Spuren der geheimnisvollen Räuber weisen in die Tiefen des Dschungels, wo wilde Bestien, kriegerische Stämme und dunkle Geheimnisse auf Sie warten.“– Quelle: Klappentext des Abenteuerbandes
Quellen und Verweise
Literatur
- MYTHOS 16, Seite ??–??, Vom Affengott und dem Sumpfteufel
- Die Krone der Drachen, 2. Auflage, Seite ??–??, gleichnamiges Abenteuer
Weblinks
- Diskussion zu Die Krone der Drachen im Midgard-Forum