Drei Wünsche frei: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 15. Juli 2008, 22:36 Uhr
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Drei Wünsche frei
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Drei Wünsche Frei enthält ein Abenteuer für Spielfiguren mittleren Grades, das im kleinen aranischen Königreich Nuristan spielt.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Der König hat einen Wesir, der alles tun würde, um seinen Herrn glücklich zu machen. Er besitzt einen Hinweis auf den Aufenthaltsort des Weißen Pferdes, doch leider liegt er in einem wenige Tagesreisen entfernten Gebirge, das wahre Gläubige wegen eines alten Tabus nicht betreten dürfen. Zum Glück statten gerade ein paar Fremde dem kleinen Königreich am Rande der Wüste Gond einen Besuch ab …
So werden Sie in ein Märchen wie aus 1001 Nacht verwickelt, mit listenreichen Dieben, gnadenlosen Sklavenjägern, schrecklichen Ungeheuern, einem untergegangenen Volk und einem Zwist der Götter. Und das Weiße Pferd ist lebendiger als erwartet und will erst einmal gefangen werden. Gelingt es Ihnen, dem König sein Pferd zu bringen und die alte Sage zu überprüfen, dass die Götter als Belohnung für diese Tat drei Wünsche erfüllen?
“– Quelle: Klappentext
Trivia
- Drei Wünsche Frei war ursprünglich als neunter Teil (ET9) der Edition Troll beim Mario Truant Verlag geplant[1], wurde dann aber das erste bei Pegasus Spiele veröffentlichte MIDGARD-Abenteuer.
Quellen und Verweise
Weblinks
- Diskussion zu Drei Wünsche frei im Midgard-Forum
Einzelnachweise
- ↑ siehe z. B. Werbeanzeige WunderWelten 11, Seite 32