Klingensucher: Unterschied zwischen den Versionen
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[[Klingensucher]] (kurz RK1) ist der erste von drei Einsteigerbänden der Reihe [[Runenklingen]] für Midgard. Er enthält einen [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen/030_comic.html Comic] mit Hintergrundinformationen zu den Spielerfiguren und ihren Widersachern, das erste von mehreren Abenteuern, in denen es um fünf magische Klingen geht sowie Regeln und sechs vorgefertigte Spielerfiguren. | [[Klingensucher]] (kurz '''RK1''') ist der erste von drei Einsteigerbänden der Reihe [[Runenklingen]] für Midgard. Er enthält einen [http://www.midgard-online.de/cgi-bin/show?id=runenklingen/030_comic.html Comic] mit Hintergrundinformationen zu den Spielerfiguren und ihren Widersachern, das erste von mehreren Abenteuern, in denen es um fünf magische Klingen geht sowie Regeln und sechs vorgefertigte Spielerfiguren. | ||
Das Abenteuer ist für die Verwendung der beigefügten Spielfiguren konzipiert, kann aber auch allgemein mit 4–6 Abenteurern von Grad 3 gespielt werden. Im Anschluss bietet sich das Abenteuer [[Die Kinder des Ogers]] an, bevor es dann mit [[Wolfswinter]] mit der eigentlichen Runenklingen-Reihe weitergeht. | |||
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Version vom 16. Juli 2008, 10:06 Uhr
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Klingensucher
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Klingensucher (kurz RK1) ist der erste von drei Einsteigerbänden der Reihe Runenklingen für Midgard. Er enthält einen Comic mit Hintergrundinformationen zu den Spielerfiguren und ihren Widersachern, das erste von mehreren Abenteuern, in denen es um fünf magische Klingen geht sowie Regeln und sechs vorgefertigte Spielerfiguren.
Das Abenteuer ist für die Verwendung der beigefügten Spielfiguren konzipiert, kann aber auch allgemein mit 4–6 Abenteurern von Grad 3 gespielt werden. Im Anschluss bietet sich das Abenteuer Die Kinder des Ogers an, bevor es dann mit Wolfswinter mit der eigentlichen Runenklingen-Reihe weitergeht.
Errata
- Seite 26, rechte Spalte[1]
- Conrad: Dolch+8, Gs 85
- Mogwain: Dolch+10, Gs 95
- Seite 55[1]
- Wolf: Biss+7 (1W6)
- Dunkelwolf: Biss+8 (1W6+1)
- Seite 82, 84[1]
- Dunkelwolf: Biss+8 (1W6+1)
- Seite 90[2]
- Auf der Karte von Segment 1, Raum 5, fehlt eine Geheimtür zwischen Raum 5 und dem Fluchttunnel. Sie ist ohne Abschlag mit den üblichen Fertigkeiten Suchen und Wahrnehmung zu entdecken.
- Seite 110 linke Spalte, 2. Zeile von unten[2]
- (KR oder besser)
- Seite 140, rechte Spalte, oben[1]
- Der Text „für 20 Goldstücke, die regelmäßig alle 2 Monate erneuert werden müssen“ ist ersatzlos zu streichen.
- Seite 159, rechte Spalte, letzter Absatz[1]
- … wird alle zwei Stunden ein EW:Resistenz erforderlich, …
- Seite 168[2]
- Morwin NiCeata hat Schlösser öffnen+8 als Fertigkeit.
Quellen und Verweise
Einzelnachweise
Weblinks
- Runenklingen bei Midgard-Online
- Diskussion zum Abenteuer Klingensucher im Midgard-Forum
- Runenklingen, das Unterforum im Midgard Forum
- Auszug aus Klingensucher bei www.dorifier.com
- Rezension bei LORP.de
- Rezension bei DnD-Gate.de
Die Runenklingen
Die Midgard-Regelwerke