Publikation:Waeland, 1. Auflage: Unterschied zwischen den Versionen
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Damit Sie Ihre Abenteuer im frostigen Waeland mühelos planen können, finden Sie hier auch die eingehende Beschreibung einer waelischen Siedlung und eines waelischen Langschiffs. Neben den gastfreundlichen, aber auch rauflustigen Waelingern und den dickschädeligen, grundehrlichen Zwergen von Dvarheim warten riesige Eisbären, schicksalswebende Götter, bösartige Hexen, hungrige Kobolde, Kraken und Lindwürmer, Wiedergänger und Wechselbälger, Wolfrudel und Trolle aller Art auf ihre Spieler – denn: im Hohen Norden wartet das Abenteuer! | |||
Dieses Heft enthält Hintergrund-Material zur nordischen Kultur der Waelinger auf der Welt Midgard, das sich auch für andere Fantasy-Rollenspiele verwenden läßt.|Klappentext des Quellenbandes}} | |||
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Version vom 17. Juli 2008, 11:59 Uhr
Waeland, 1. Auflage | |
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Quellenbuch | |
Autoren: | Olaf Möhle und Stephanie Lammers |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Frank Frazetta |
Umschlaggestaltung: | ? |
Illustrationen: | Thomas Lamm, Andreas Mätzing und Josef Ochmann |
Zierleiste: | Thomas Lamm |
Seitenzahl: | 102 |
Gewicht: | 350 Gramm |
Regeln: | M3 |
ISBN | ISBN 3-924714-15-0 |
Einband: | DIN A4, Softcover |
Erscheinungsdatum: | 1991 |
Weitere Informationen: |
Beschreibung
Das Quellenbuch WAELAND enthält Informationen zu Geschichte, Gesellschaft und Glauben der Waelinger, der Nordmänner Midgards. Als Wölfe der See sind sie der Schrecken des Meeres der Fünf Winde, aber zusammen mit den Zwergen schützen sie auch Midgard als Bollwerk gegen die Mächte des Eises und gegen das magische Land der Frostriesen. Kampf- und trinkgewohnte Recken, waghalsige Schildmaiden, trommelnde Schamanen, geheimnisumwitterte Weissagerinnen und andere einheimische Abenteurertypen warten darauf, sich mit den „verweichlichten“ Südländern zu messen.
Damit Sie Ihre Abenteuer im frostigen Waeland mühelos planen können, finden Sie hier auch die eingehende Beschreibung einer waelischen Siedlung und eines waelischen Langschiffs. Neben den gastfreundlichen, aber auch rauflustigen Waelingern und den dickschädeligen, grundehrlichen Zwergen von Dvarheim warten riesige Eisbären, schicksalswebende Götter, bösartige Hexen, hungrige Kobolde, Kraken und Lindwürmer, Wiedergänger und Wechselbälger, Wolfrudel und Trolle aller Art auf ihre Spieler – denn: im Hohen Norden wartet das Abenteuer!
Dieses Heft enthält Hintergrund-Material zur nordischen Kultur der Waelinger auf der Welt Midgard, das sich auch für andere Fantasy-Rollenspiele verwenden läßt.“– Quelle: Klappentext des Quellenbandes