Seereisen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 17. Juli 2008, 19:34 Uhr
Seereisen
Seereisen sind eine beliebte und schnelle Art der Fortbewegung, vor allem wenn man von einem Kontinent zum anderen will. Hochseereisen sind, wegen den Gefahren auf hoher See, selten.
Schiffe
Natürlich gibt es auf Midgard unzählige Arten von Schiffen. Sie sind in Kategorien unterteilt, damit der Spielleiter sie besser zuordnen und zum Beispiel die Reisegeschwindigkeit bestimmen kann.
Bezeichnung | Länge | Gewässer | Region |
---|---|---|---|
Boot | bis 10 m | Fluß, Meer, See | Vesternesse, Lamaran |
Galeere, klein | 15–25 m | Meer | Vesternesse, Lamaran |
Galeere, groß | ab 30 m | Meer | Vesternesse, Lamaran |
Handelsschiff, klein | 15–25 m | Fluß, Meer | Vesternesse, Lamaran |
Handelsschiff, groß | ab 30 m | Meer | Vesternesse, Lamaran |
Flußbarke, klein | 15–25 m | Fluß (Binnenschiffahrt) | Vesternesse, Lamaran |
Flußbarke, groß | bis 60 m | Fluß (Binnenschiffahrt) | Vesternesse, Lamaran |
Drachenboot | 4–14 m | - | Sirao (KanThaiPan) |
Dschunke | - | Fluß | Sirao (KanThaiPan) |
Hochseedschunke | - | Meer | Sirao (KanThaiPan) |
Fischerdschunke (Handelsschiff, groß) | 15 m | Fluß, Meer | Sirao (KanThaiPan) |
Flußdschunke | 25 m | Fluß, Kanal | Sirao (KanThaiPan) |
HaiSchu-Dschunke (Kriegssegler) | 25 m | Fluß, Meer | Sirao (KanThaiPan) |
Hausdschunke (Flußbarke, groß) | 12 m | Hafengebiete | Sirao (KanThaiPan) |
TsaiChung-Dschunke (Handelsschiff, klein) | 20 m | Fluß, Meer | Sirao (KanThaiPan) |
ChuSchui (Galeere, klein) | 25 m | Meer | Sirao (KanThaiPan) |
WuKuen (Kriegssegler) | 40 m | Meer | Sirao (KanThaiPan) |
Raddschunke (Galeere, groß) | 30 m | Meer | Sirao (KanThaiPan) |
Reisegeschwindigkeit
Abhängig von vielen unterschiedlichen Faktoren (Schiffstyp, Windgeschwindigkeit und -richtung, Gewässertyp, Entfernung zum Zielort) legen Schiffe eine Strecke von 12 bis hin zu 200 km am Tag zurück. Mit der Strömung und mit Rückenwind können Schiffe noch schneller werden, was bei kleineren Booten auch zu einer Gefahr werden kann.
Gefahren
Es gibt unzählige Gefahren, nicht nur auf hoher See. Es gibt Piraten, die einem Besitz, Leib und Leben rauben. Kreaturen aus der Tiefe auf der Suche nach Nahrung. Stürme, die das Schiff mit spielerischer Leichtigkeit hin und her werfen, um es dann an den Felsen vor der Küste zu zerschmettern. Aber auch Hunger, Durst, Krankheiten, Vergiftungen und neidische Besatzungsmitglieder können einen in große Gefahr bringen.
Skorbut bei Wikipedia
Preise
Ein eigenes Schiff kann ein lebenslanger Traum sein, denn die Kosten sind riesig. Das Schiff kostet, die Besatzung kostet, Verpflegung kostet, aber auch die Gebühren, die einige Häfen verlangen, können horende sein.
Ein kleines Ruderboot (4m) bekommt man schon für 100 GS, kleine Handelsschiffe (15m) kosten so um die 8.000 GS, Galeeren (15-25m) kosten je nach Größe zwischen 12.000 GS und 50.000 GS.
Der Tageslohn eines Besatzungsmitgliedes liegt zwischen 7 SS für einen einfachen Ruderer und 5 GS für einen Steuermann; Schiffsführer kosten sogar 10 GS am Tag.
Quellen und Verweise
- Das Fantasy-Rollenspiel
- Das Kompendium
- Unter dem Schirm des Jadekaisers
- Die Merchant Vessel, ein Beispiel für Schiff und Besatzung
- Seefahrt auf der Wikipedia
- Schiffsbesatzung auf der Wikipedia
- Piraten auf der Wikipedia
- Wikinger auf der Wikipedia
- Der Klabautermann auf der Wikipedia
- Seemannsgarn auf der Wikipedia
- Meuterei auf der Wikipedia