Tureliand: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Wald von [[Tureliand]] liegt im Osten der Stadt [[Thame]], im Nordwesten von Alba, er schließt östlich an das [[Artross]]-Gebirge an. Hinein trauen sich Menschen nur selten, schwarze [[Hexe]]n und [[Oger]] lauern dem arglosen Reisenden auf. In den lichten
Der Wald von [[Tureliand]] liegt im Osten der Stadt [[Thame]], im Nordwesten von Alba; er schließt östlich an das [[Artross]]-Gebirge an. Menschen trauen sich nur selten hinein wegen schwarzer [[Hexe]]n und [[Oger]]n. Im Randbereich gibt es Dörfer mit Waldbauern, Fischern, Holzfällern, Köhlern und Pelztierjägern. Der Clan der MacConuilhs sorgt mit Waldburgen für die Sicherheit der Bevölkerung.
Randbereichen findet man aber zahlreiche Dörfer, deren Bewohner vom
=={{QuV}}==
Ackerbau auf Rodungen, vom Wildreichtum des Waldes und von den Fischen der
*Thame bei {{MO}}, Seite 2
zahlreichen Bäche und Seen leben. Vereinzelte kleine Waldburgen der MacConuilhs,
des herrschenden Clans der Gegend, tragen zusätzlich dazu bei, dass
Waldbauern, Holzfäller, Köhler und Pelztierjäger sich hier vor den wilden
Kreaturen des Waldes sicher fühlen können.
 
[[Kategorie:Wald]]
[[Kategorie:Wald]]
[[Kategorie:Alba]]
[[Kategorie:Alba]]

Version vom 20. Juli 2008, 21:25 Uhr

Der Wald von Tureliand liegt im Osten der Stadt Thame, im Nordwesten von Alba; er schließt östlich an das Artross-Gebirge an. Menschen trauen sich nur selten hinein wegen schwarzer Hexen und Ogern. Im Randbereich gibt es Dörfer mit Waldbauern, Fischern, Holzfällern, Köhlern und Pelztierjägern. Der Clan der MacConuilhs sorgt mit Waldburgen für die Sicherheit der Bevölkerung.

Quellen und Verweise