Erzählen: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[DFR]]
* [[Das Fantasy-Rollenspiel]], Seite 137


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[[Kategorie:Wissensfertigkeit]]

Version vom 22. Juli 2008, 17:06 Uhr

Der Erzähler kann eine oder mehrere Persnen mit einer guten Geschichte in seinen Bann ziehen. Mit zusätzlichen Fertigkeiten wie Sagen- oder Landeskunde kann er seine Geschichten noch weiter ausbauen und an die jeweiligen Zuhörer anpassen.
Dichter aus Eschar müssen diese Fertigkeit gut genug beherrschen um Zauberoden wirken zu können.

Quellen und Verweise