Myrkdag: Unterschied zwischen den Versionen

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Es ist ein Kriminalabenteuer und eignet sich für 2–4 Helden der Grade 1–6.
Es ist ein Kriminalabenteuer und eignet sich für 2–4 Helden der Grade 1–6.


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== Beschreibung ==
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{{Zitat|[[Myrkdag]] ist der letzte Tag eines jeden Monds im vesternessischen Kalender, auf den die Neumondnacht folgt. An diesem Tag und vor allem in der Nacht sind die Mächte der Finsternis am stärksten und bedrohen jeden, der sich unvorsichtig in ihren Einflußbereich begibt und sich nicht zu schützen weiß. Am Myrkdag ruhen die meisten Arbeiten, denn was soll in solchen Stunden des Unheils schon gelingen. Es werden keine Reisen begonnen, keine Verträge geschlossen, keine Toten beigesetzt, keine Ehen geschlossen. Selbst einsetzende Geburten werden möglichst mit Kräutern auf den nächsten Tag verschoben. Manches, was über den Myrkdag erzählt wird, ist nur Aberglaube - aber vieles auch nicht.|Midgard Digest<ref>{{MD|md100186.htm|Myrkdag}} am 2008-07-19T17:39:00</ref>}}
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Version vom 27. Juli 2008, 23:57 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Myrkdag. Für Myrkdag - letzter Tag des Mondes siehe Midgard-Kalender
Myrkdag
Myrkdag.png
Abenteuerband
Autoren: siehe Abenteuer
Verlag: VFSF
Seitenzahl: 22
Einband: DIN A4, PDF
Erscheinungsdatum: 2000
Myrkdag
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Grade: 1–6 (alte Skala)
Land: Ywerddon
Regeln: M3
Seitenzahl: 1. 17
2. 22
Erscheinungsdatum: 1. 1992
2. 2000
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle

Das Abenteuer Myrkdag von Gerd Hupperich, ehemals erschienen im Spielwelt-Abenteuerband Spinnenliebe, erschien erneut im Jahr 2000 beim Midgard-Digest. Die neue Ausgabe wurde um den Wortlaut einer Ballade ergänzt.[1]

Eine von Ragnar Schwefel aventurisierte Version für Das Schwarze Auge (4. Ausg.) erschien 2007 beim Thorwal Standard.

Es ist ein Kriminalabenteuer und eignet sich für 2–4 Helden der Grade 1–6.

Beschreibung

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

Myrkdag ist der letzte Tag eines jeden Monds im vesternessischen Kalender, auf den die Neumondnacht folgt. An diesem Tag und vor allem in der Nacht sind die Mächte der Finsternis am stärksten und bedrohen jeden, der sich unvorsichtig in ihren Einflußbereich begibt und sich nicht zu schützen weiß. Am Myrkdag ruhen die meisten Arbeiten, denn was soll in solchen Stunden des Unheils schon gelingen. Es werden keine Reisen begonnen, keine Verträge geschlossen, keine Toten beigesetzt, keine Ehen geschlossen. Selbst einsetzende Geburten werden möglichst mit Kräutern auf den nächsten Tag verschoben. Manches, was über den Myrkdag erzählt wird, ist nur Aberglaube - aber vieles auch nicht.“– Quelle: Midgard Digest[2]



Quellen und Verweise

Literatur

Weblinks

Einzelnachweise

  1. Myrkdag (Publikation), Seite 1
  2. Myrkdag beim Midgard-Digest am 2008-07-19T17:39:00