Eine verhängnisvolle Erbschaft: Unterschied zwischen den Versionen
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* Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die wiederum auf die Detektivgeschichte ''Der Hund von Baskerville'' von Arthur Conan Doyle zurückgeht.<ref>[[Spielwelt 40]], Seite 23</ref> Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 52 der 1. Staffel ''The Curse of Castle McDuck'' (dt. Titel ''Das Geisterschloss''). | * Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die wiederum auf die Detektivgeschichte ''Der Hund von Baskerville'' von Arthur Conan Doyle zurückgeht.<ref>[[Publikation:Spielwelt 40|Spielwelt 40]], Seite 23</ref> Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 52 der 1. Staffel ''The Curse of Castle McDuck'' (dt. Titel ''Das Geisterschloss''). | ||
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* [[Spielwelt 40]], Seite 23–37 | * [[Publikation:Spielwelt 40|Spielwelt 40]], Seite 23–37 | ||
* Filmvorlage [http://www.imdb.com/title/tt1052599/ DuckTales – The Curse of Castle McDuck] in der [http://www.imdb.com/ IMDb] | * Filmvorlage [http://www.imdb.com/title/tt1052599/ DuckTales – The Curse of Castle McDuck] in der [http://www.imdb.com/ IMDb] | ||
Version vom 7. August 2008, 21:38 Uhr
Abenteuer | |
Autoren: | Jürgen E. Franke |
Illustrationen: | Peter Warmke |
Zierleiste: | keine |
Grade: | 3–6 (alte Skala) |
Zeit: | ? |
Land: | Alba |
Regeln: | M3 |
Seitenzahl: | 15 |
Erscheinungsdatum: | 1990 |
Weitere Informationen: |
Vergriffen Offizielle Quelle |
Das Abenteuer Eine verhängnisvolle Erbschaft von Jürgen E. Franke erschien im Jahre 1990 in Ausgabe 40 der Zeitschrift SPIELWELT. Es eignet sich für 3–5 Helden der Grade 3–6 mit aufsummierten Graden zwischen 16 und 23.
Spoiler: Dieser Artikel enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!
Beschreibung
Einer der Abenteurer erhält eines Tages eine Briefrolle von Dagelrod MacTuron, dem Laird der MacTurons, überbracht: Donuilh MacTuron, ein reicher Onkel des Abenteurers, ist gestorben und verhilft dem Abenteurer unverhofft zum Erbe eines kleinen Lehens im Grenzland zwischen Alba und Clanngadarn. Zum Erbe gehört auch das Dorf Elderbog und Burg Vestertor, eine verwaiste, renovierungsbedürftige Hochmotte, in der sich über die Jahre gespenstische Gestalten niedergelassen haben. Bis der Erbe die verfallene Burg wieder in Besitz nehmen kann, müssen die Abenteurer einige alte Geheimnisse lüften und so manch finsterem Wesen den Garaus machen.
Trivia
- Als Inspiration für das Abenteuer diente eine Episode der Zeichentrickserie DuckTales, die wiederum auf die Detektivgeschichte Der Hund von Baskerville von Arthur Conan Doyle zurückgeht.[1] Wahrscheinlich handelt es sich dabei um Folge 52 der 1. Staffel The Curse of Castle McDuck (dt. Titel Das Geisterschloss).
Quellen und Verweise
Literatur
- Spielwelt 40, Seite 23–37
- Filmvorlage DuckTales – The Curse of Castle McDuck in der IMDb
Einzelnachweise
- ↑ Spielwelt 40, Seite 23
Weblinks
Diskussion zu Eine verhängnisvolle Erbschaft im Midgard-Forum