Schmecken: Unterschied zwischen den Versionen

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* [[Publikation:Das Fantasy-Rollenspiel|Das Fantasy-Rollenspiel]]
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[[Kategorie:Fertigkeit]] [[Kategorie:Angeborene Fertigkeit]]
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Version vom 8. August 2008, 19:38 Uhr

Naturgegebene Fertigkeiten

Angriffsbonus
Raufen
Abwehrbonus
Abwehr
Zauberbonus
Zaubern
Resistenzbonus
Resistenz
Sehen
Riechen
Tasten
Hören
Schmecken
Sechster Sinn

Dieser Sinn ist bei der Person besonders stark entwickelt. Sie hat die dadurch entstandenen Vorteile, aber auch Nachteile (sehr gut schmecken können hat in dieser Welt eindeutige Nachteile …).

Quellen und Verweise