Publikation:Spielwelt 31: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 11. August 2008, 18:09 Uhr

Spielwelt 31
Cover Spielwelt 31
Spielwelt
Redaktion: Elsa Franke (Redaktionsleitung), Ludger Fischer (Tabletop, SF-Rollenspiele), Jürgen E. Franke (Abenteuer), Werner Fuchs (Spiele-Basar), Berthold Heß (Almanach), Ulrich Kiesow (Palaver, Bastellwerkstatt), Bernd Lehnhoff und Michael Immig (Schmelztiegel), Manfred Roth und Wolfram Wolf (Bücherwurm)
Verlag: VFSF
Cover: Clyde Caldwell
Seitenzahl: 52
ISSN: 0177-1655
Preis: 6,00 DM
Einband und weitere Infos: DIN A4, Softcover
Erscheinungsdatum: 1987-07-00Juli 1987
Jahrgang: 10. Jahrgang
Weitere Informationen:
Vergriffen
Vergriffen
Vorherige Nummer: Spielwelt 30
Nächste Nummer: Spielwelt 32
Autoren:
Peter Bitzer, Martin Callies, Florian Edelbauer, Rene Groben, Peter K. Hubig, Thomas Kreutz, Bernd Lindenberger, Raimund Lingen, J. Manktelow, Horst Mark, Karl-Georg Müller, Rainer Nagel, Frank Omland, Jürgen Pirner, Lutz Reimers, Peter Schüler, Robert Sütterlin, Mario Truant, Jürgen Wolter
Illustrationen:
Clyde Caldwell, Jörg Kleudgen, Bernd Lehnhoff, Kai Meyer, Hartwig Nieder-Gassel, Helmut Pesch, Hans Scholz

Im Blickpunkt

… Fanzines und Spielertreffen - vorgestellt von Jürgen E. Franke und Werner Fuchs

Ergebnisse der Leserumfrage

… Der gläserne Leser und seine ungeschminkte Meinung.

Spiel Basar

… Unsere Spielekritiker stellen vor: Der Fliegende Teppich, WRG Wargames Rules (7. Auflage), Britannia, Kreml, Save the President, Der Hexenmeister vom Flammenden Berg, MERS, Paranoia, Wilderness Survival Guide, Huracans Heimkehr, Shadows over Bögenhafen, Seuche an Bord, Der Purpurturm, Der Orkenhort, Verschollen in Al'Anfa

Hitliste

… Die Renner der letzten 12 Wochen

Fantasy-Alamanach

… Wer will schon immer nur gespielt werden? Raimund Lingen und Berthold Heß stellen daher Spiele für Spielercharaktere vor.

Diesmal

  • „Wirtshausspiele“ mit „Dart-Wettbewerb“, „Kartenspiel Bockhirte“, „Armdrücken“ und „Würfeln“ von Raimund Lingen
  • Gedanken von Berthold Heß
    • zur Manipulierbarkeit von Glücksspielen durch Magie
    • zum Wirtshausleben allgemein und entsprechender Rollenspiel-Literatur
    • zum Einsatz von Spielen im Rollenspiel
  • Ergänzende Gedanken zur Manipulierbarkeit von Glücksspielen durch Magie von Jürgen E. Franke
  • Drei Abwandlungen zur Falle von Axel Hollmann aus Spielwelt 30 von Robert Sütterlin

Alles Böse kommt von oben

Martin Callies serviert Rollenspielern ein vegetarisches Abenteuer nach Art der fünfziger Jahre.

Palaver

… Meinungsfreiheit zum Freien Rollenspiel.

Handstreich

… Bernd Lehnhoff bereitet WRG- und Warhammer-Spielern eine große Überraschung.

Bücherwurm

… 90 % aller Romane sind Schund, doch Manfred Roth macht sich die Mühe, etwas vom Rest aufzuspüren.

Travellers Log

… Schiff oder nicht Schiff - das ist Ludger Fischers Frage.

Briefspiele

… Peter Bitzer vergleicht die beiden computer-gesteuerten Briefspiele Feudalherren und Historie 1800.

Leserforum

… Die SPIELWELT-Leser haben das Wort.

Drunten am Fluß

… sind nasse Füße nicht das einzige Problem, das auf waghalsige Abenteurer wartet

Enthält: Regeln für Flußfahrten und das Überqueren von Flüßen