Zauber:Macht über die Zeit: Unterschied zwischen den Versionen
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Darüber hinaus ist unter dem Namen ''Sieg über die Vergänglichkeit'' eine weitere Variante dieses Zaubers bekannt. Auch hier steht die Zeit innerhalb des Wirkungsbereiches still, zusätzlich wird das im Innern befindliche Wesen zu einem machtvollen und bösartigen Naturgeist.<ref>[[Publikation:Der Wilde König|Der Wilde König]], Seite 26</ref> | |||
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Version vom 25. September 2009, 23:50 Uhr
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(Dweomer)
Mit dem Zauber Macht über die Zeit erzeugt der Zauberer eine 4 Meter durchmessende Kugel, in deren Innern keinerlei Zeit vergeht. Die Kräfte der Ordnung sorgen dafür, dass im Inneren keine Veränderung vonstatten geht. Weder Materie noch Magie kann in die Kugel eindringen, die absolut schwarz ist.
Die Wirkung des Zaubers kann nur durch ein vom Zauberer festgelegtes Schlüsselereignis beendet werden, durch einen Willensakt des Zauberers oder schlicht durch Bannen von Zauberwerk. Gegenstände oder Wesen die sich zum Zeitpunkt der Erschaffung der Kugel nur teilweise im Inneren befinden, werden sauber durchtrennt.
Die Druiden in Vesternesse haben eine eigene Form dieses Zaubers entwickelt. Eine Grube wird mit Steinplatten ausgekleidet, die mit magischen Symbolen versehen sind. Aber erst der Findling der die Grube verschließt vollendet die magische Wirkung. Wird der Deckel wieder abgehoben, endet auch die Wirkung des Zaubers.[1]
Darüber hinaus ist unter dem Namen Sieg über die Vergänglichkeit eine weitere Variante dieses Zaubers bekannt. Auch hier steht die Zeit innerhalb des Wirkungsbereiches still, zusätzlich wird das im Innern befindliche Wesen zu einem machtvollen und bösartigen Naturgeist.[2]
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum, Seite 146f
- Midgard 3 (Welt der Abenteuer), Seite 42
- Midgard 2 (Schlüssel zum Abenteuer), Seite 18
Weblinks
- Diskussion zu Macht über die Zeit im Midgard-Forum
Einzelnachweise
- ↑ Das Arkanum, Seite 146f
- ↑ Der Wilde König, Seite 26