Publikation:Das Abenteuer beginnt: Unterschied zwischen den Versionen
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Das 48-seitige '''"Buch der Regeln"''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm Abenteuer erleben können. | Das 48-seitige '''"Buch der Regeln"''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm [[Abenteuer]] erleben können. | ||
Das 32-seitige '''"Buch des Wissens"''' mit Hintergrundinformationen für den Spielleiter: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können. | Das 32-seitige '''"Buch des Wissens"''' mit Hintergrundinformationen für den [[Spielleiter]]: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können. | ||
Das 64-seitige '''"Buch der Abenteuer"''' mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge". | Das 64-seitige '''"Buch der Abenteuer"''' mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge". | ||
Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen Würfel. | Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen [[Würfel]]. |
Version vom 8. September 2005, 15:46 Uhr
Das Abenteuer Beginnt enthält eine abgespeckte Regelversion zum Midgard-Grundregelwerk (DFR). Diese Box wendet sich ausdrücklich an Rollenspiel-Anfänger und MIDGARD-Neulinge; für langjährigen MIDGARD-Spieler ist es nur als Sammelstück interessant. Die Regeln decken die vier Grundtypen (Krieger, Glücksritter, Priester und Magier) bis Grad 5 ab.
Literaturverweis
Midgard - Das Abenteuer Beginnt, Pegasus Spiele, 48 + 32 + 64 Seiten, ISBN 3-930635-55-0
Inhalt
Das 48-seitige "Buch der Regeln" enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm Abenteuer erleben können.
Das 32-seitige "Buch des Wissens" mit Hintergrundinformationen für den Spielleiter: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können.
Das 64-seitige "Buch der Abenteuer" mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge".
Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen Würfel.