Publikation:Das Abenteuer beginnt: Unterschied zwischen den Versionen

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== Inhalt ==
== Inhalt ==


Das 48-seitige '''"Buch der Regeln"''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm Abenteuer erleben können.  
Das 48-seitige '''"Buch der Regeln"''' enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm [[Abenteuer]] erleben können.  


Das 32-seitige '''"Buch des Wissens"''' mit Hintergrundinformationen für den Spielleiter: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können.  
Das 32-seitige '''"Buch des Wissens"''' mit Hintergrundinformationen für den [[Spielleiter]]: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können.  


Das 64-seitige '''"Buch der Abenteuer"''' mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge".  
Das 64-seitige '''"Buch der Abenteuer"''' mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge".  


Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen Würfel.
Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen [[Würfel]].

Version vom 8. September 2005, 15:46 Uhr

Das Abenteuer Beginnt enthält eine abgespeckte Regelversion zum Midgard-Grundregelwerk (DFR). Diese Box wendet sich ausdrücklich an Rollenspiel-Anfänger und MIDGARD-Neulinge; für langjährigen MIDGARD-Spieler ist es nur als Sammelstück interessant. Die Regeln decken die vier Grundtypen (Krieger, Glücksritter, Priester und Magier) bis Grad 5 ab.

Literaturverweis

Midgard - Das Abenteuer Beginnt, Pegasus Spiele, 48 + 32 + 64 Seiten, ISBN 3-930635-55-0

Cover Das Abenteuer Beginnt. Copyright 1999 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages

Inhalt

Das 48-seitige "Buch der Regeln" enthält die in sich abgeschlossenen Regeln, mit denen Sie Ihren eigenen Fantasyheld erschaffen und mit ihm Abenteuer erleben können.

Das 32-seitige "Buch des Wissens" mit Hintergrundinformationen für den Spielleiter: eine Übersicht über die Welt Midgard, eine Beschreibung der Stadt Thame als Ausgangspunkt Ihrer ersten Abenteuer und Verzeichnisse magischer Schätze und gefährlicher Fabelwesen, auf die Sie treffen können.

Das 64-seitige "Buch der Abenteuer" mit drei Abenteuern für Einsteiger und einer Auswahl vorbereiteter Abenteurer, mit denen Sie sofort losspielen können. Die Abenteuer sind: "Die Kinder des Ogers", "Das Hügelgrab bei Clydach" (früher: Caetharlach) und "Tumunzahar, die Zwergenbinge".

Zudem noch ein Block mit Datenblättern und die notwendigen Würfel.