Zaubermaterialien: Unterschied zwischen den Versionen

Aus MIDGARD-Wiki
Zur Navigation springen Zur Suche springen
 
Zeile 1: Zeile 1:
{{stub}} [[Kategorie:Zauber]]
[[Kategorie:Zauber]]
Es gibt unterschiedliche Arten von [[Zaubermaterialien]], leicht erhältliche, seltene, teure, billige und kostenlose. In der folgenden Liste sind Zaubermaterialien aufgeführt, die einem nicht der eigene Körper zur Verfügung stellt (Blut, Atem, Speichel).
Es gibt unterschiedliche Arten von [[Zaubermaterialien]], leicht erhältliche, seltene, teure, billige und kostenlose.


== körpereigene Materialien ==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
|- bgcolor="#FFBBFF"
Zeile 7: Zeile 8:
!Preis
!Preis
!Besonderheit
!Besonderheit
!welcher Zauber?
!Zauber
|-  
|-  
| Holzkohlenstück ||1 KS || -- || [[Zauber:Bannen von Kälte|Bannen von Kälte]]
| Schweiß von Albträumenden || 2 GS || -- || Namenloses Grauen
|-  
|-  
| Goldstaub || 5 GS || -- || [[Zauber:Blendwerk|Blendwerk]]
| Auge eines Toten || 10 GS || -- || Zauberauge
|-
| Oberschenkelknochen || -- || wird nicht zerstört || Todeskeule
|}
 
== vom Tier==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
!Zaubermaterial
!Preis
!Besonderheit
!Zauber
|-
| Zitteraalherz || 5 SS || bei Fischhändlern zu erwerben || Blitze schleudern
|-
| Eisbärzahn || 5 GS || -- || Eismeisterschaft
|-
| Murmel aus Donnerechsenhorn || 5 GS || -- || Donnerkeil
|-
| Maulwurffell || 1 SS || -- || Erdmeisterschaft
|-
| Fadenstück einer Riesenspinne || 8 GS || -- || Fesselbann
|-
| Korallenstück || 2 GS || -- || Feuerlanze
|-
| Stück einer Drachenzunge || 10 GS || -- || Feuermeisterschaft
|-
| Basaltstaub  || 75 GS || -- || Feuerregen
|-
| Zwergdrachenflügel und Zauberöl || 50 GS || -- || Feuerring
|-
| Greifenschwungfedern || 100 GS || -- || Fliegen
|-
| Stinkmorchelasche || 1 SS || -- || Hauch der Verwesung
|-
| Schneewolfhaare || 2 GS ||  || Hauch des Winters
|-
| Greifenaugenhälften || 50 GS || -- || Juwelenauge
|-
| Tierschädel, Knochen, Fellstück, Sehnen || 1 KS || -- || Knochenbestie
|-
| Basiliskenschuppe || 50 GS || -- || Lähmung
|-
| Pestkrötenklaue || 5 GS || -- || Pestklaue
|-
| Knochennadel || 5 SS || -- || Schmerz
|-
| Schlangengift || 10 GS || -- || Schlangenbiß
|-
| pulverisierte Eulenfedern || 1 SS || -- || Stille
|-
| Kolibriflügel || 50 GS || -- || Schweben
|-
| Fellstück || 1 SS || -- || Tiergestalt
|-
| Federn || 1 SS || -- || Tiergestalt
|-
| Tierblutmischung || 5 GS || -- || Tierisches Handel
|-
| Tierspeichelmischung || 2 GS || -- || Vertieren
|-
| Drachenschuppe || 10 GS || -- || Zauberschild
|-
| Papageienzunge || 2 GS || -- || Zauberstimme, Zauberzunge
|-
| Papageienhirn || 8 GS || -- || Zauberzunge
|-
| Peitsche mit Fischlederschnur || 20 GS || wird bei einem [[Kritischer Fehler|kritischen Fehler]] zerstört || Sturmflut
|-
| Sturmvogelfedern || 1 GS || -- || Windmeisterschaf
|-
| Riesenkrakentrichter || 30 GS || -- || Wasserstrahl
|-
| Drachenschuppe, versilbert || 20 GS || -- || Umkehrschild
|}
 
== aus Metall ==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
!Zaubermaterial
!Preis
!Besonderheit
!Zauber
|-
| Goldstaub || 5 GS || -- || Blendwerk, Goldener Panzer
|-
| Goldring || 10 GS || bei Goldschmieden zu erwerben || Deckmantel
|-
| Golddrahtring || 10 GS || -- || Dschinni-Ohr
|-
| Eisenpulver || 5 GS || -- || Eisenhaut
|-
| Klinge aus Alchimistenmetall || Waffepreis x 50 || verbraucht nicht || Flammenklinge, Zauberschmiede
|-
| Edelmetalle || 500 GS || -- || Heimstein
|-
| mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) || 1 GS ||  || Magischer Kreis
|-
| Silbernadel || 5 SS || -- || Schmerz, Seelenkompass
|-
| Silberstaub || 1 SS || -- || Silberstaub
|-
| Blei || 1 GS || -- || Verlangsamen
|-
| Goldschlüssel || 10 GS || -- || Zauberschloss
|}
 
== Edelsteine ==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
!Zaubermaterial
!Preis
!Besonderheit
!Zauber
|-
| Kristallauge || 5 GS || -- || Dschinni-Auge
|-
| Kristallpyramide || 5 GS || -- || Dschinni-Horn
|-
| Smaragdsplitter || 5 GS || -- || Dschungelwand
|-
| Bergkristall || 2 GS || -- || Eisiger Nebel, Frostball
|-
| Diamantsplitter || 5 GS || -- || Eiswand, Hagel, Steinkugel
|-
| Edelstein || 50 GS || -- || Elementarwandlung
|-
| Brilliant || 300 GS ||  bei einem [[Kritischer Fehler|kritischen Fehler]] zerfällt er || Elfenfeuer
|-
| Bernstein || 20 GS || -- || Erdwandlung
|-
| Diamantstaub || 10 GS || -- || Feuerschild
|-
| Rubinsplitter || 5 GS || -- || Feuerregen, Feuerwand
|-
| Bernsteinsplitter || 5 GS || -- || Steinwand
|}
 
== Pflanzen ==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
!Zaubermaterial
!Preis
!Besonderheit
!Zauber
|-
| Holzkohlenstück || 1 KS || -- || Bannen von Kälte
|-
| Blütenstaub vom blauen Mohn || 20 GS || -- || Erscheinung
|-
| Zunder || 1 KS || -- || Flammenkreis
|-
| mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) || 1 GS ||  || Magischer Kreis
|-
| Samenmischung || 1 GS || -- || Pflanzenfessel
|-
| vermoderte Zweige und welke Blätter || 1 KS || -- || [[Zauber:Pflanzenmann|Pflanzenmann]]
|-
| Eichenrinde || 2 KS || -- || Rindenhaut
|-
| Samen des Lebenskrautes || 5 SS || -- || Ring des Lebens
|-
| Lotusblüttenstaub || 1 GS || -- || Schlaf
|-
| Eschenrinde || 1 SS || -- || Schwäche
|-
| Fliegenpilz || 1 SS || -- || Stärke
|-
| wilder Thymian || 1 GS || -- || Staubkämpfer
|-
| Fliegenpilzasche || 1 SS || -- || Todeshauch
|-
| Kern des Großen Kürbis || 100 GS || der Große Kürbis ist eine seltene, magische Pflanze mit Gestaltwandlungsfähigkeit || Verwandlung
|-
| Peyotekaktus, in Alkohol gelöst || 50 GS || -- || Verzweiflung
|-
| vierblättriger Klee || 1 GS || -- || Wahrsehen
|-
| Flugsamen verschiedener Pflanzen || 5 KS || -- || Wandeln wie der Wind
|-
| Springwurzspan || 5 GS || -- || Zauberschlüssel
|}
 
== sonstiges ==
{|TITLE="Liste der Zaubermaterialien" SUMMARY="Zaubermaterialien" border="2" cellspacing="0" cellpadding="4" rules="all" style="margin:1em 1em 1em 0; border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9; font-size:95%; empty-cells:show;"
|- bgcolor="#FFBBFF"
!Zaubermaterial
!Preis
!Besonderheit
!Zauber
|-
| Mehlstaub || 1 KS || bei Bäckern zu erwerben || Brot und Wasser
|-
| Phosphor in einem Kristallfläschchen || 100 GS || bei einem [[Kritischer Fehler|kritischen Fehler]] zerbricht es || Dämonenfeuer
|-
| Tropfen reinen Wassers || 5 GS || -- || Eiswandlung
|-
| Honig-Erd-Gemisch || 5 SS || -- || Erdfessel
|-
| Kieselstein || 1 KS || -- || Felsenfaust
|-
| Blutstein || 3 GS || -- || [[Zauber:Feuerkugel|Feuerkugel]]
|-
| Silberperle || 1 GS || -- || Frostball
|-
| Sternenstaub || 2 GS || -- || Funkenregen
|-
| Statue || 1000 GS || -- || Golem schaffen
|-
| Frühlingsregen || 5 GS || -- || Grüne Hand
|-
| Zaumzeug aus Knochen und Leder || 10 GS || wird nicht verbraucht || Hexenritt
|-
| Bearbeitete Steine || 10 GS || -- || Hort der Natur
|-
| Waffe aus Holz || je nach Waffe || wird nicht verbraucht || Lebenskeule
|-
| Tusche mit Goldstaub || 5 GS || -- || Lichtrunen
|-
| Tusche mit Silberstaub || 2 GS || -- || Lichtrunen
|-
| Tusche mit Kupferstaub || 1 GS || -- || Lichtrunen
|-
| Perle, klein || 30 GS || -- || Luftsphäre
|- 
| Wächterwürfel || 1000 GS || wird nicht verbraucht || Magischer Kreis des Bewachens, Magischer Kreis des Verschleierns, Magischer Kreis des Wiederstehens
|-
| Mamorstaub || 5 KS || -- || Marmorhaut
|-
| Schamanentrommel || 20 GS || wird nicht verbraucht || Naturgeist rufen
|-
| Glasfläschen voll Nebel, versiegelt || 1 GS || -- || Nebel schaffen
|-
| Staub || 1 KS || -- || Nebel wecken
|-
| Pulver, farbig || 100 GS || -- || Regenzauber, Wetterzauber
|-
| Silbernadel || 5 SS || -- || Schmerz, Seelenkompass
|-
| Knochennadel || 5 SS || -- || Schmerz
|-
| Wachspuppe || 2 GS || -- || Zauberhand
|-
| Perle || 50 GS || -- || Wassermeisterschaft
|-
| Tropfen reinen Eises || 5 GS || -- || Wasserwandlung
|-
| Phosphorkreide || 200 GS || -- || Versetzen
|-
| Wasserlinsen || 1 SS || -- || Sumpfboden
|-
| Zauberkiesel || 10 GS || -- || Thursenstein
|}
|}

Version vom 23. Oktober 2005, 16:33 Uhr

Es gibt unterschiedliche Arten von Zaubermaterialien, leicht erhältliche, seltene, teure, billige und kostenlose.

körpereigene Materialien

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Schweiß von Albträumenden 2 GS -- Namenloses Grauen
Auge eines Toten 10 GS -- Zauberauge
Oberschenkelknochen -- wird nicht zerstört Todeskeule

vom Tier

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Zitteraalherz 5 SS bei Fischhändlern zu erwerben Blitze schleudern
Eisbärzahn 5 GS -- Eismeisterschaft
Murmel aus Donnerechsenhorn 5 GS -- Donnerkeil
Maulwurffell 1 SS -- Erdmeisterschaft
Fadenstück einer Riesenspinne 8 GS -- Fesselbann
Korallenstück 2 GS -- Feuerlanze
Stück einer Drachenzunge 10 GS -- Feuermeisterschaft
Basaltstaub 75 GS -- Feuerregen
Zwergdrachenflügel und Zauberöl 50 GS -- Feuerring
Greifenschwungfedern 100 GS -- Fliegen
Stinkmorchelasche 1 SS -- Hauch der Verwesung
Schneewolfhaare 2 GS Hauch des Winters
Greifenaugenhälften 50 GS -- Juwelenauge
Tierschädel, Knochen, Fellstück, Sehnen 1 KS -- Knochenbestie
Basiliskenschuppe 50 GS -- Lähmung
Pestkrötenklaue 5 GS -- Pestklaue
Knochennadel 5 SS -- Schmerz
Schlangengift 10 GS -- Schlangenbiß
pulverisierte Eulenfedern 1 SS -- Stille
Kolibriflügel 50 GS -- Schweben
Fellstück 1 SS -- Tiergestalt
Federn 1 SS -- Tiergestalt
Tierblutmischung 5 GS -- Tierisches Handel
Tierspeichelmischung 2 GS -- Vertieren
Drachenschuppe 10 GS -- Zauberschild
Papageienzunge 2 GS -- Zauberstimme, Zauberzunge
Papageienhirn 8 GS -- Zauberzunge
Peitsche mit Fischlederschnur 20 GS wird bei einem kritischen Fehler zerstört Sturmflut
Sturmvogelfedern 1 GS -- Windmeisterschaf
Riesenkrakentrichter 30 GS -- Wasserstrahl
Drachenschuppe, versilbert 20 GS -- Umkehrschild

aus Metall

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Goldstaub 5 GS -- Blendwerk, Goldener Panzer
Goldring 10 GS bei Goldschmieden zu erwerben Deckmantel
Golddrahtring 10 GS -- Dschinni-Ohr
Eisenpulver 5 GS -- Eisenhaut
Klinge aus Alchimistenmetall Waffepreis x 50 verbraucht nicht Flammenklinge, Zauberschmiede
Edelmetalle 500 GS -- Heimstein
mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) 1 GS Magischer Kreis
Silbernadel 5 SS -- Schmerz, Seelenkompass
Silberstaub 1 SS -- Silberstaub
Blei 1 GS -- Verlangsamen
Goldschlüssel 10 GS -- Zauberschloss

Edelsteine

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Kristallauge 5 GS -- Dschinni-Auge
Kristallpyramide 5 GS -- Dschinni-Horn
Smaragdsplitter 5 GS -- Dschungelwand
Bergkristall 2 GS -- Eisiger Nebel, Frostball
Diamantsplitter 5 GS -- Eiswand, Hagel, Steinkugel
Edelstein 50 GS -- Elementarwandlung
Brilliant 300 GS bei einem kritischen Fehler zerfällt er Elfenfeuer
Bernstein 20 GS -- Erdwandlung
Diamantstaub 10 GS -- Feuerschild
Rubinsplitter 5 GS -- Feuerregen, Feuerwand
Bernsteinsplitter 5 GS -- Steinwand

Pflanzen

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Holzkohlenstück 1 KS -- Bannen von Kälte
Blütenstaub vom blauen Mohn 20 GS -- Erscheinung
Zunder 1 KS -- Flammenkreis
mit Eisendraht umwickelte Zweige (Eiche, Esche, Weißdorn) 1 GS Magischer Kreis
Samenmischung 1 GS -- Pflanzenfessel
vermoderte Zweige und welke Blätter 1 KS -- Pflanzenmann
Eichenrinde 2 KS -- Rindenhaut
Samen des Lebenskrautes 5 SS -- Ring des Lebens
Lotusblüttenstaub 1 GS -- Schlaf
Eschenrinde 1 SS -- Schwäche
Fliegenpilz 1 SS -- Stärke
wilder Thymian 1 GS -- Staubkämpfer
Fliegenpilzasche 1 SS -- Todeshauch
Kern des Großen Kürbis 100 GS der Große Kürbis ist eine seltene, magische Pflanze mit Gestaltwandlungsfähigkeit Verwandlung
Peyotekaktus, in Alkohol gelöst 50 GS -- Verzweiflung
vierblättriger Klee 1 GS -- Wahrsehen
Flugsamen verschiedener Pflanzen 5 KS -- Wandeln wie der Wind
Springwurzspan 5 GS -- Zauberschlüssel

sonstiges

Zaubermaterial Preis Besonderheit Zauber
Mehlstaub 1 KS bei Bäckern zu erwerben Brot und Wasser
Phosphor in einem Kristallfläschchen 100 GS bei einem kritischen Fehler zerbricht es Dämonenfeuer
Tropfen reinen Wassers 5 GS -- Eiswandlung
Honig-Erd-Gemisch 5 SS -- Erdfessel
Kieselstein 1 KS -- Felsenfaust
Blutstein 3 GS -- Feuerkugel
Silberperle 1 GS -- Frostball
Sternenstaub 2 GS -- Funkenregen
Statue 1000 GS -- Golem schaffen
Frühlingsregen 5 GS -- Grüne Hand
Zaumzeug aus Knochen und Leder 10 GS wird nicht verbraucht Hexenritt
Bearbeitete Steine 10 GS -- Hort der Natur
Waffe aus Holz je nach Waffe wird nicht verbraucht Lebenskeule
Tusche mit Goldstaub 5 GS -- Lichtrunen
Tusche mit Silberstaub 2 GS -- Lichtrunen
Tusche mit Kupferstaub 1 GS -- Lichtrunen
Perle, klein 30 GS -- Luftsphäre
Wächterwürfel 1000 GS wird nicht verbraucht Magischer Kreis des Bewachens, Magischer Kreis des Verschleierns, Magischer Kreis des Wiederstehens
Mamorstaub 5 KS -- Marmorhaut
Schamanentrommel 20 GS wird nicht verbraucht Naturgeist rufen
Glasfläschen voll Nebel, versiegelt 1 GS -- Nebel schaffen
Staub 1 KS -- Nebel wecken
Pulver, farbig 100 GS -- Regenzauber, Wetterzauber
Silbernadel 5 SS -- Schmerz, Seelenkompass
Knochennadel 5 SS -- Schmerz
Wachspuppe 2 GS -- Zauberhand
Perle 50 GS -- Wassermeisterschaft
Tropfen reinen Eises 5 GS -- Wasserwandlung
Phosphorkreide 200 GS -- Versetzen
Wasserlinsen 1 SS -- Sumpfboden
Zauberkiesel 10 GS -- Thursenstein