Zauber:Krallenhände: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Zauber verwandelt die Hände des Zauberers in '''Krallenhände'''. Diese richten richten bei Angriffen mit der bloßen Hand und im Handgemenge erhöhten Schaden an. Anders als normale menschliche Hände haben die Krallenhände keine opponierbaren Daumen, deshalb man kann mit ihnen keine Waffen festhalten und einsetzen. Auch andere Fertigkeiten, die die Möglichkeit des Greifens erfordern, sind während der Wirkungsdauer des Zaubers nicht einsetzbar. | Der Zauber verwandelt die Hände des Zauberers in '''Krallenhände'''. Diese richten richten bei Angriffen mit der bloßen Hand und im Handgemenge erhöhten Schaden an. Anders als normale menschliche Hände haben die Krallenhände keine opponierbaren Daumen, deshalb man kann mit ihnen keine Waffen festhalten und einsetzen. Auch andere Fertigkeiten, die die Möglichkeit des Greifens erfordern, sind während der [[Wirkungsdauer]] des Zaubers nicht einsetzbar. | ||
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Aktuelle Version vom 23. April 2016, 11:38 Uhr
Der Zauber verwandelt die Hände des Zauberers in Krallenhände. Diese richten richten bei Angriffen mit der bloßen Hand und im Handgemenge erhöhten Schaden an. Anders als normale menschliche Hände haben die Krallenhände keine opponierbaren Daumen, deshalb man kann mit ihnen keine Waffen festhalten und einsetzen. Auch andere Fertigkeiten, die die Möglichkeit des Greifens erfordern, sind während der Wirkungsdauer des Zaubers nicht einsetzbar.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Mysterium, Seite 94