Smaskrifter: Unterschied zwischen den Versionen

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* Wovor fürchtet sich Kristor Belisardon, der Älteste der [[Magier]]?  
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* Warum haben die Alpjäger der Stadt so viel zu tun?  
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=== Hinweise für den Spielleiter ===
=== Hinweise für den Spielleiter ===
* [[Smaskrifter]] ist ein surrealistisches Abenteuer im Norden [[Moravod]]s. Es wird empfohlen das Abenteuer in eine längere Rahmenhandlung einzubetten. Konkret werden dafür die Abenteuer [[Vierzig Fässer Pfeifenkraut]] und [[Weißer Wolf und Seelenfresser]] vorgeschlagen. Darüber hinaus werden einige Anregungen zur stimmungsvollen musikalischen Untermalung gemacht.
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Version vom 25. Juni 2016, 11:31 Uhr

Disambig-grau.png Der Titel dieses Artikels ist mehrdeutig. Dieser Artikel beschreibt das Abenteuer Smaskrifter. Für den gleichnamigen Abenteuerband siehe
Smaskrifter, 2. Auflage
Cover Smaskrifter
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Grade: beliebig (neue Skala)
Zeit: zwischen 2401 nL[1] und 2407 nL[2]
Land: Moravod
Typus: Stadtabenteuer
Regeln: M5
Seitenzahl: 128
Erscheinungsdatum: 2014-00-002014 in Smaskrifter (M5)
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
nächstes Abenteuer: Smaskrifters Erben
1. Auflage
Autoren: Gerd Hupperich
Grade: beliebig (alte Skala)
Zeit: zwischen 2401 nL und 2407 nL
Land: Moravod
Typus: Stadtabenteuer
Regeln: M3
Seitenzahl: 116
Erscheinungsdatum: 1996-00-001996 in Smaskrifter
Weitere Informationen:
Offizielle Quelle
Offizielle Quelle
nächstes Abenteuer: Smaskrifters Erben


Das Abenteuer Smaskrifter von Gerd Hupperich erschien 1996 im gleichnamigen Abenteuerband beim Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele. Es eignet sich für Figuren beliebiger Grade. Seit 2011 wurde an einer Neuauflage gearbeitet[3], diese erschien am 29. Juli 2014.

Beschreibung

Slamohrad im Herzen des moravischen Waldes birgt zahllose Geheimnisse:
  • Wovor fürchtet sich Kristor Belisardon, der Älteste der Magier?
  • Warum haben die Alpjäger der Stadt so viel zu tun?
  • Wer ist der Häher, der unerbittlich Jagd auf Elfen macht?
  • Wer sind der König vom Wald und der König unter dem Berg - einst und jetzt?
  • Warum endet der Wettbewerb der Glasharfner mit einem Fiasko?
  • Was hält Hrokkinskinna, die fette, waelische Zauberfrau, in der Stadt?
  • Warum hassen die Elfen von Silmaeste die »Elflinge«?

Das größte Geheimnis verbirgt sich aber hinter dem Namen »Smaskrifter«. Nur wer beharrlich fragt und sucht, der findet die Lösung und begeht den Verschollenen Pfad, wo Vergangenheit, Traum und Gegenwart untrennbar verwoben sind. Und nur wer am Ende den Königlichen Baum heilen kann, vermag sich und die Bürger von Slamohrad von einem jahrhundertealten Bann zu befreien.

Dieses Heft enthält die Beschreibung der Stadt Slamohrad sowie eine dort angesiedelte Abenteuerkampagne für MIDGARD und andere Fantasy-Rollenspiele, geeignet für 3-5 Abenteurer mittleren und höheren Grades.– Quelle: Klappentext Smaskrifter


Hinweise für den Spielleiter

Spoiler: Dieser Abschnitt enthält Informationen, die möglicherweise wesentlicher Bestandteil eines Abenteuers sein können!

* Smaskrifter ist ein surrealistisches Abenteuer im Norden Moravods. Es wird empfohlen das Abenteuer in eine längere Rahmenhandlung einzubetten. Konkret werden dafür die Abenteuer Vierzig Fässer Pfeifenkraut und Weißer Wolf und Seelenfresser vorgeschlagen. Darüber hinaus werden einige Anregungen zur stimmungsvollen musikalischen Untermalung gemacht.


Quellen und Verweise

Literatur

Einzelnachweise

Weblinks