Wendehäuter: Unterschied zwischen den Versionen
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Der Begriff '''Wendehäuter''' erfasst Wesen, die ihre Gestalt wandeln können; sie haben eine menschliche und eine tierische Gestalt. Im Gegensatz zu [[Werwesen]] behalten sie in beiden Gestalten ihre menschliche Intelligenz und ihr Bewusstsein. Einige Wendehäuter können ihre Gestalt bewusst wechseln, andere tun es automatisch anhand der Tageszeit. | Der Begriff '''Wendehäuter''' erfasst Wesen, die ihre Gestalt wandeln können; sie haben eine menschliche und eine tierische Gestalt. Im Gegensatz zu [[Werwesen]] behalten sie in beiden Gestalten ihre menschliche Intelligenz und ihr Bewusstsein. Einige Wendehäuter können ihre Gestalt bewusst wechseln, andere tun es automatisch anhand der Tageszeit. | ||
== Wolfsmenschen == | |||
Wolfsmenschen sind magisch verwandelte [[Dunkelwolf|Dunkelwölfe]]. Einige [[Hexer]] haben von ihrem [[Mentor]] einen Zauber gelernt, mit dem sie Dunkelwölfen in Wolfsmenschen verwandeln können, diese Wolfsmenschen können sie dann zu ihren [[Zauber:Binden des Vertrauten|Vertrauten]] machen. Tagsüber haben sie menschliche Gestalt mit gelblichen Augen und wirken ansonsten unauffällig, nachts haben sie Wolfsgestalt. | |||
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In Buluga gibt es die Hyänenmenschen. Wie die Wolfsmenschen sind sie Tiere, die verwandelt wurden. Sie haben tagsüber die Hyänengestalt, nachts die menschliche. | |||
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Eisbärmenschen leben in [[Waeland]]. Sie stammen aus der [[Multiversum|Urwelt]] Thurisheim, sind also magietheoretisch [[Elementarwesen]]. Sie haben am Tag eine Menschengestalt, mit weißer Haut, schwarzen Haaren und schwarzen Augen, und in der Nacht eine Eisbärengestalt. Eisbärmenschen haben keine magischen Fähigkeiten und meiden fremde Wesen normalerweise. | |||
== Raitya == | |||
Raitya sind eine Sonderform der [[Sritra]], die ihre Gestalt magisch frei wählen können und so sowohl als Echsenwesen als auch als Mensch erscheinen können. Sie sind häufig als Spione tätig, die in der Menschenwelt [[Rawindra]]s leben und sie erkunden. Ihre magische [[Zauber:Hautwechsel|Enttarnung]] ist daher ein wichtiger Teil des Schutzes der Menschen gegen die Sritra. | |||
== Silkies == | |||
Ein Silkie ist intelligenter Naturgeist, die frei die Gestalt eines männlichen Menschen und eines Seehundes annehmen können. Sie leben an der albischen Ostküste und pflanzen sich fort, indem sie Menschenfrauen [[Zauber:Liebeszauber|magisch betören]]. | |||
== Binkizaka == | |||
Binkizaka sind menschlich intelligent, aber primitiv lebende Wendehäuter, die die Gestalt eines Menschen und eines Kaninchens annehmen können. | |||
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* [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 348ff | * [[Publikation:Das Bestiarium|Das Bestiarium]], Seite 348ff | ||
* [[Publikation:Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage|Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage]], Seite 154f | |||
* [[Publikation:Das Erbe der Löwensöhne|Das Erbe der Löwensöhne]], Seite 80 |
Aktuelle Version vom 15. März 2017, 07:36 Uhr
Der Begriff Wendehäuter erfasst Wesen, die ihre Gestalt wandeln können; sie haben eine menschliche und eine tierische Gestalt. Im Gegensatz zu Werwesen behalten sie in beiden Gestalten ihre menschliche Intelligenz und ihr Bewusstsein. Einige Wendehäuter können ihre Gestalt bewusst wechseln, andere tun es automatisch anhand der Tageszeit.
Wolfsmenschen
Wolfsmenschen sind magisch verwandelte Dunkelwölfe. Einige Hexer haben von ihrem Mentor einen Zauber gelernt, mit dem sie Dunkelwölfen in Wolfsmenschen verwandeln können, diese Wolfsmenschen können sie dann zu ihren Vertrauten machen. Tagsüber haben sie menschliche Gestalt mit gelblichen Augen und wirken ansonsten unauffällig, nachts haben sie Wolfsgestalt.
Hyänenmenschen
In Buluga gibt es die Hyänenmenschen. Wie die Wolfsmenschen sind sie Tiere, die verwandelt wurden. Sie haben tagsüber die Hyänengestalt, nachts die menschliche.
Eisbärmenschen
Eisbärmenschen leben in Waeland. Sie stammen aus der Urwelt Thurisheim, sind also magietheoretisch Elementarwesen. Sie haben am Tag eine Menschengestalt, mit weißer Haut, schwarzen Haaren und schwarzen Augen, und in der Nacht eine Eisbärengestalt. Eisbärmenschen haben keine magischen Fähigkeiten und meiden fremde Wesen normalerweise.
Raitya
Raitya sind eine Sonderform der Sritra, die ihre Gestalt magisch frei wählen können und so sowohl als Echsenwesen als auch als Mensch erscheinen können. Sie sind häufig als Spione tätig, die in der Menschenwelt Rawindras leben und sie erkunden. Ihre magische Enttarnung ist daher ein wichtiger Teil des Schutzes der Menschen gegen die Sritra.
Silkies
Ein Silkie ist intelligenter Naturgeist, die frei die Gestalt eines männlichen Menschen und eines Seehundes annehmen können. Sie leben an der albischen Ostküste und pflanzen sich fort, indem sie Menschenfrauen magisch betören.
Binkizaka
Binkizaka sind menschlich intelligent, aber primitiv lebende Wendehäuter, die die Gestalt eines Menschen und eines Kaninchens annehmen können.
Quellen und Verweise
- Das Bestiarium, Seite 348ff
- Alba - Für Clan und Krone, 1. Auflage, Seite 154f
- Das Erbe der Löwensöhne, Seite 80