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Das Schmecken und Riechen sind an den [[Körper]] gebunden. Das Fühlen und Hören ist mit der [[Anima]] verknüpft. Das Sehen und der Sechste Sinn hängen mit dem [[Astralleib]] zusammen. | Das Schmecken und Riechen sind seit [[M5]] zu Riechen zusammengefasst und an den [[Körper]] gebunden. Das Fühlen und Hören ist mit der [[Anima]] verknüpft. Das Sehen und der Sechste Sinn hängen mit dem [[Astralleib]] zusammen. | ||
[[Dämon]]en und [[Untote]] nehmen ihre Umgebung mangels eines [[Körper]]s oder [[Astralleib]]s mittels magischer Sinne wahr. Dementsprechend können sie auch nicht mit Sinnestäuschungen oder [[Zauber]]n wie der [[Zauber:Zauberwirklichkeit|Zauberwirklichkeit]] in die Irre geleitet werden. | [[Dämon]]en und [[Untote]] nehmen ihre Umgebung mangels eines [[Körper]]s oder [[Astralleib]]s mittels magischer Sinne wahr. Dementsprechend können sie auch nicht mit Sinnestäuschungen oder [[Zauber]]n wie der [[Zauber:Zauberwirklichkeit|Zauberwirklichkeit]] in die Irre geleitet werden. | ||
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Version vom 12. Juni 2017, 16:45 Uhr
Eine Person hat sechs Sinne, die mehr oder weniger gut ausgeprägt sind. Hierbei handelt es sich um Hören, Riechen, Schmecken, Sehen und Tasten. Zusätzlich hat eine Person auch noch ihren sechsten Sinn, der sie vor Gefahren warnt.
Das Schmecken und Riechen sind seit M5 zu Riechen zusammengefasst und an den Körper gebunden. Das Fühlen und Hören ist mit der Anima verknüpft. Das Sehen und der Sechste Sinn hängen mit dem Astralleib zusammen.
Dämonen und Untote nehmen ihre Umgebung mangels eines Körpers oder Astralleibs mittels magischer Sinne wahr. Dementsprechend können sie auch nicht mit Sinnestäuschungen oder Zaubern wie der Zauberwirklichkeit in die Irre geleitet werden.
Generell werden in M5 die Sinne als Boni/Mali zu Wahrbnehmung aufgefasst.
Quellen und Verweise
- Das Mysterium (M5), S.99
- Das Fantasy-Rollenspiel, Seiten 38, 115, 194