Publikation:Das Bestiarium (M5): Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Dabba (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „{{Infobox Quellenbuch |Regeln=M5 |Autoren=Alexander Huiskes, Peter Kathe, Jürgen E. Franke |Cover=Sebastian Watzlawek |Umschlag=Ulf Lehm…“) |
Dabba (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 17: | Zeile 17: | ||
|Icon={{TN|Cover Bestiarium_M5.jpg|[[Publikation:Das Bestiarium (M5)|Das Bestiarium (M5)]]}} | |Icon={{TN|Cover Bestiarium_M5.jpg|[[Publikation:Das Bestiarium (M5)|Das Bestiarium (M5)]]}} | ||
|Links={{Offizielle Quelle}}}} | |Links={{Offizielle Quelle}}}} | ||
'''Das Bestiarium''' (kurz '''BEST5''') ist ein | '''Das Bestiarium''' (kurz '''BEST5''') ist ein Quellenbuch und enthält Beschreibungen der [[Wesen|Kreaturen]] Midgards und Regeln zum Einsatz im Spiel. | ||
== Inhalt == | == Inhalt == | ||
{{Zitat|Dieses Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können. Wer es mit der Assarachne, der Meuchelspinne, oder dem Ventiko, dem Wanderer zwischen der Menschen- und der schamanistischen Geisterwelt, zu tun hatte, der wird immer ein ungutes Gefühl haben, wenn niemand seinen Rücken deckt. Nach einer Begegnung mit einer Schattenschwinge in Begleitung einer Schar Vampirfledermäuse erscheint die Dunkelheit noch furchteinflößender. Und wer einen Walddrachen aufgespürt hat, der wird nie wieder daran zweifeln, dass auch die unglaubwürdigsten Sagen einen wahren Kern haben. Unter all den schrecklichen Bestien finden sich aber auch harmlose Tiere als Vertraute für Zauberer und eine Reihe nützlicher Gefährten für Tiermeister. | {{Zitat|Dieses Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können. Wer es mit der Assarachne, der Meuchelspinne, oder dem Ventiko, dem Wanderer zwischen der Menschen- und der schamanistischen Geisterwelt, zu tun hatte, der wird immer ein ungutes Gefühl haben, wenn niemand seinen Rücken deckt. Nach einer Begegnung mit einer Schattenschwinge in Begleitung einer Schar Vampirfledermäuse erscheint die Dunkelheit noch furchteinflößender. Und wer einen Walddrachen aufgespürt hat, der wird nie wieder daran zweifeln, dass auch die unglaubwürdigsten Sagen einen wahren Kern haben. Unter all den schrecklichen Bestien finden sich aber auch harmlose Tiere als Vertraute für Zauberer und eine Reihe nützlicher Gefährten für Tiermeister. |
Version vom 5. Dezember 2020, 21:03 Uhr
Das Bestiarium (M5) | |
---|---|
Regelwerk | |
Autoren: | Alexander Huiskes, Peter Kathe, Jürgen E. Franke |
Verlag: | VFSF |
Cover: | Sebastian Watzlawek |
Umschlaggestaltung: | Ulf Lehmann |
Illustrationen: | Abbie/Shutterstock, adike/Shutterstock, andryuha1981/Shutterstock, Antracit/Shutterstock, Atelier Sommerland/Shutterstock, bekirevren/Shutterstock, Verena Biskup, Valentyna Chukhlyebova/Shutterstock, Daniel Comerci, conrado/Shutterstock, Digital Storm/Shutterstock, Gary Dupuis (Purple Duck Games), e71lena/Shutterstock, Daniel Eskridge/Shutterstock, FlexDreams/Shutterstock, Fufu Frauenwahl, Grimm Press, i3d/Shutterstock, Eric Isselee/Shutterstock, Ruslan Kokarev/Shutterstock, Nathapol Kongseang/Shutterstock, Ulf Lehmann, Polina Lopina/Shutterstock, Ramon Lucha, Nataniil/Shutterstock, Werner Öckl, Andrey Pavlov/Shutterstock, Prachaya Roekdeethaweesab/Shutterstock, slowmotiongli/Shutterstock, Yuliia Sonsedska/Shutterstock, Dean Spencer, Folko Streese, tristan tan/Shutterstock, Unholy Vault Designs/Shutterstock, Quico Vicens-Picatto, Sebastian Watzlawek, Warpaint/Shutterstock |
Seitenzahl: | 266 |
Regeln: | M5 |
ISBN | ISBN 978-3-948019-04-4 |
Artikelnummer: | 42004 |
Einband: | DIN A4, Hardcover, 2 Lesebänder |
Erscheinungsdatum: | 21. September 2020 |
Kurzform: |
BEST5 |
Weitere Informationen: | Offizielle Quelle |
Das Bestiarium (kurz BEST5) ist ein Quellenbuch und enthält Beschreibungen der Kreaturen Midgards und Regeln zum Einsatz im Spiel.
Inhalt
„Dieses Quellenbuch enthält eine Auswahl an Kreaturen, mit denen Spielleiter für Abwechslung in Abenteuern sorgen können. Wer es mit der Assarachne, der Meuchelspinne, oder dem Ventiko, dem Wanderer zwischen der Menschen- und der schamanistischen Geisterwelt, zu tun hatte, der wird immer ein ungutes Gefühl haben, wenn niemand seinen Rücken deckt. Nach einer Begegnung mit einer Schattenschwinge in Begleitung einer Schar Vampirfledermäuse erscheint die Dunkelheit noch furchteinflößender. Und wer einen Walddrachen aufgespürt hat, der wird nie wieder daran zweifeln, dass auch die unglaubwürdigsten Sagen einen wahren Kern haben. Unter all den schrecklichen Bestien finden sich aber auch harmlose Tiere als Vertraute für Zauberer und eine Reihe nützlicher Gefährten für Tiermeister.
Ein ausführlicher Regelteil beschreibt, wie magische Wesen, riesenhafte Kreaturen oder unnatürliche Ungeheuer eingesetzt werden können, wie Zauberei und Gifte auf sie wirken, welche besonderen Kampftechniken sie einsetzen und wie lähmende Blicke, betörende Gesänge und andere magische Fähigkeiten wirken. Damit erfahrene Abenteurer sich mit würdigen Gegnern messen können, bietet das Buch Anleitungen zur Aufwertung von Geschöpfen zu herausragenden oder gar legendären Individuen und zum zeitsparenden Entwerfen ebenbürtiger Kontrahenten aus zivilisierten Völkern von den Arracht bis zu den Zwergen.“– Quelle: Klappentext des Regelbandes
Quellen und Verweise
siehe auch
Literatur
Weblinks
Die Midgard-Regelwerke