Im Reich des Frosthexers: Unterschied zwischen den Versionen

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<center> von Rainer Nagel und Jürgen E. Franke </center>
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== Literaturverweis ==
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Die Rache des Frosthexers, [http://www.midgard-online.de Verlag für F & SF - Spiele] ([[VFSF]]), 40 Seiten, ISBN 3-924714-54-1, Land: [[Waeland]] [[Bild:Im_Reich_des_Frosthexers.png|thumb|Cover Im Reich des Frosthexers. Copyright 1989 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
Die Rache des Frosthexers, [http://www.midgard-online.de Verlag für F & SF - Spiele] ([[VFSF]]), 40 Seiten, ISBN 3-924714-54-1, Land: [[Waeland]] [[Bild:Im_Reich_des_Frosthexers.png|thumb|Cover Im Reich des Frosthexers. Copyright 1989 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages]]
== Beschreibung ==
== Beschreibung ==
Welcher Abenteurer im Norden Midgards hat noch nicht von ihm gehört: von Njord, dem Frosthexer, dem sagenumwobenen Magier in den eisigen Einöden Waelands. Nach seinen Lehrjahren bei einem zauberkundigen Eisriesen hatte er den Schneevampir niedergeworfen, dessen Schreckensregiment manch tapferer Waelinger zum Opfer gefallen war. In reiferem Alter bereiste er fremde Welten und verdiente sich die Freundschaft der Mächte des Eises. Jetzt sitzt er in seiner Festung im Wolfsschädel und plagt die Menschen im fernen Alba mit Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach.
Welcher Abenteurer im Norden Midgards hat noch nicht von ihm gehört: von Njord, dem Frosthexer, dem sagenumwobenen Magier in den eisigen Einöden [[Waeland]]s. Nach seinen Lehrjahren bei einem zauberkundigen Eisriesen hatte er den Schneevampir niedergeworfen, dessen Schreckensregiment manch tapferer Waelinger zum Opfer gefallen war. In reiferem Alter bereiste er fremde Welten und verdiente sich die Freundschaft der Mächte des Eises. Jetzt sitzt er in seiner Festung im Wolfsschädel und plagt die Menschen im fernen Alba mit Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach.


Können Sie diesen legendären Zauberer von seinem verderblichen Tun abhalten? Vielleicht - wenn Sie den störrischen Barbaren des Nordlands den Weg zum Wolfsschädel entlocken können. Stehen Sie dann erst vor dem Eingang zum Reich des Frosthexers, müssen Sie nur noch seine zahlreichen Fallen, die Intrigen seiner Untergebenen und die Einmischung eines Gottes überstehen.
Können Sie diesen legendären Zauberer von seinem verderblichen Tun abhalten? Vielleicht - wenn Sie den störrischen Barbaren des Nordlands den Weg zum Wolfsschädel entlocken können. Stehen Sie dann erst vor dem Eingang zum Reich des Frosthexers, müssen Sie nur noch seine zahlreichen Fallen, die Intrigen seiner Untergebenen und die Einmischung eines Gottes überstehen.


''Dieses Heft enthält eine eigenständige Spielhandlung für MIDGARD-Abenteurer des 3. - 6. Grades. Sie kann auch als zweiter und abschließender Teil der Rollenspiel-Kampagne dienen, die in "Die Rache des Frosthexers" ihren Anfang genommen hat.''
''Dieses Heft enthält eine eigenständige Spielhandlung für MIDGARD-Abenteurer des 3. - 6. Grades. Sie kann auch als zweiter und abschließender Teil der Rollenspiel-Kampagne dienen, die in "Die Rache des Frosthexers" ihren Anfang genommen hat.''

Version vom 16. November 2005, 22:23 Uhr

Midgard-Abenteuer: IM REICH DES FROSTHEXERS
von Rainer Nagel und Jürgen E. Franke

Literaturverweis

Die Rache des Frosthexers, Verlag für F & SF - Spiele (VFSF), 40 Seiten, ISBN 3-924714-54-1, Land: Waeland

Cover Im Reich des Frosthexers. Copyright 1989 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Download mit freundlicher Genehmigung des Verlages

Beschreibung

Welcher Abenteurer im Norden Midgards hat noch nicht von ihm gehört: von Njord, dem Frosthexer, dem sagenumwobenen Magier in den eisigen Einöden Waelands. Nach seinen Lehrjahren bei einem zauberkundigen Eisriesen hatte er den Schneevampir niedergeworfen, dessen Schreckensregiment manch tapferer Waelinger zum Opfer gefallen war. In reiferem Alter bereiste er fremde Welten und verdiente sich die Freundschaft der Mächte des Eises. Jetzt sitzt er in seiner Festung im Wolfsschädel und plagt die Menschen im fernen Alba mit Frostgiganten, Schneestürmen und anderem Ungemach.

Können Sie diesen legendären Zauberer von seinem verderblichen Tun abhalten? Vielleicht - wenn Sie den störrischen Barbaren des Nordlands den Weg zum Wolfsschädel entlocken können. Stehen Sie dann erst vor dem Eingang zum Reich des Frosthexers, müssen Sie nur noch seine zahlreichen Fallen, die Intrigen seiner Untergebenen und die Einmischung eines Gottes überstehen.

Dieses Heft enthält eine eigenständige Spielhandlung für MIDGARD-Abenteurer des 3. - 6. Grades. Sie kann auch als zweiter und abschließender Teil der Rollenspiel-Kampagne dienen, die in "Die Rache des Frosthexers" ihren Anfang genommen hat.