Berufe: Unterschied zwischen den Versionen

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In der folgenden Liste sind möglichen [[Berufe]], die ein [[Charakter]] gelernt haben kann, bevor er auf [[Abenteuer]] auszog. Damit verbunden sind meist [[Waffen]]- und [[Fertigkeiten]], die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden.  
In der folgenden Liste sind möglichen [[Berufe]], die ein [[Charakter]] gelernt haben kann, bevor er auf [[Abenteuer]] auszog. Damit verbunden sind meist [[Waffen]]- und [[Fertigkeiten]], die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden. Berufe ohne besondere Fertigkeiten nützen den Charakteren im Spiel meist durch die Kenntnis über Materialien oder Verarbeitung.


Je nach Heimat und [[Stand]] des [[Charakter]]s kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten [[Fertigkeiten]] dafür bereits gelernt.  
Je nach Heimat und [[Stand]] des [[Charakter]]s kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten [[Fertigkeiten]] dafür bereits gelernt.  
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Natürlich kann nicht jeder jeden Beruf erlernen, wer welchen Beruf erlernen kann, steht im [[DFR]], S.51ff.
Natürlich kann nicht jeder jeden Beruf erlernen, wer welchen Beruf erlernen kann, steht im [[DFR]], S.51ff.


'''Achtung''': Die [[Waffen]]- und [[Fertigkeiten]] der einzelnen Berufe stammen aus unterschiedlichen Quellen und verschiedenen Editionen, d.h. auch veraltete und durch neue ersetzte Fertigkeiten sind in dieser Liste aufgeführt. Die aktuelle Quelle ist das [[DFR]], zweite überarbeitete Auflage.
'''Achtung''': Die Waffen- und Fertigkeiten der einzelnen Berufe stammen aus unterschiedlichen Quellen und verschiedenen Editionen, d.h. auch veraltete und durch neue ersetzte Fertigkeiten sind in dieser Liste aufgeführt. Die aktuelle Quelle ist das [[DFR]], zweite überarbeitete Auflage.


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Version vom 5. Juni 2006, 11:38 Uhr

In der folgenden Liste sind möglichen Berufe, die ein Charakter gelernt haben kann, bevor er auf Abenteuer auszog. Damit verbunden sind meist Waffen- und Fertigkeiten, die besonders oft in diesem Beruf gebraucht werden. Berufe ohne besondere Fertigkeiten nützen den Charakteren im Spiel meist durch die Kenntnis über Materialien oder Verarbeitung.

Je nach Heimat und Stand des Charakters kann er einen Einblick in einen Beruf gewonnen haben. Zum Beispiel durch die Berufe in der Familie. Der Sohn eines Flussschiffers ist sicherlich in der Nähe eines Flusses aufgewachsen und war warscheinlich schon als kleiner Junge mit seinem Vater unterwegs. Dadurch hat er den Beruf des Flussschiffers oder zumindest die wichtigsten Fertigkeiten dafür bereits gelernt.

Natürlich kann nicht jeder jeden Beruf erlernen, wer welchen Beruf erlernen kann, steht im DFR, S.51ff.

Achtung: Die Waffen- und Fertigkeiten der einzelnen Berufe stammen aus unterschiedlichen Quellen und verschiedenen Editionen, d.h. auch veraltete und durch neue ersetzte Fertigkeiten sind in dieser Liste aufgeführt. Die aktuelle Quelle ist das DFR, zweite überarbeitete Auflage.


Inhaltsverzeichnis A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z

A

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Adliger Kampftaktik, Lesen/Schreiben, Menschenkenntnis
Akrobat Balancieren, Springen, Akrobatik, Fallen, Klettern
Alchimist Alchimie, Giftmischen, Kräuterkunde, Zauberkunde
Angestellter Lesen/Schreiben, Rechnen
Anstreicher Klettern
Apotheker Giftmischen, Kräuterkunde, Lesen/Schreiben
Arbeiter Athletik
Arzt Erste Hilfe, Heilkunde, Kräuterkunde
Athlet Athletik, Geländelauf, Laufen, Faustkampf, Wurfspeer
Aufseher Menschenkenntnis

B

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Bäcker Pflanzenkunde
Barbier Beredsamkeit, Menschenkenntnis
Bardame Trinken, Verführen
Barkeeper Trinken, Menschenkenntnis
Bauer Pflanzenkunde, Tierkunde, Wetterkunde
Baumeister Geschäftstüchtigkeit, Lesen/Schreiben, Rechnen
Bergbauingenieur Lesen/Schreiben, Naturkunde, Rechnen
Bergmann Baukunde, Kampf in Dunkelheit, Stielhammer
Bergführer Überleben im Gebirge, Klettern, Springen, Seilkunst
Bettler Geheimzeichen, Schauspielern, Verkleiden, Gassenwissen
Bildhauer Kriegshammer, Sagenkunde
Bogen-/Pfeilmacher Bogen, Langbogen
Bootsbauer Rudern, Steuern
Botaniker Lesen/Schreiben, Pflanzenkunde
Bote Laufen, Reiten
Brauer/Brenner Schmecken, Trinken
Butler Menschenkenntnis, Lesen/Schreiben

C

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Croupier Glücksspiel, Menschenkenntnis, Wahrnehmung

D

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Dachdecker Klettern
Dieb Geheimzeichen, Gassenwissen, Stehlen, Verbergen
Diener Menschenkenntnis
Diplomat Menschenkenntnis, Beredsamkeit, Lesen/Schreiben, Sprache
Dolmetscher 2 Sprachen, Lesen/Schreiben,
Drucker Sprache, Lesen/Schreiben,

E

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Einbrecher Klettern, Gassenwissen, Schlösser öffnen, Winden
Erdarbeiter Athletik
Exorzist Zauberkunde

F

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Färber Pflanzenkunde
Falkner Greifvögel Abrichten
Fallensteller Fallenstellen, Spurenlesen
Fallenkonstrukteur Fallenstellen, Fallenmechanik
Fischer Rudern, Steuern, Schwimmen, Seemannsgang
Flussschiffer Rudern, Schwimmen, Seemannsgang
Fuhrmann Wagenlenken, Streitwagen lenken

G

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Gärtner Pflanzenkunde, Kräuterkunde, Wetterkunde
Gaukler Gaukeln, Stimmen nachahmen, Gassenwissen, Stehlen
Geldeintreiber Faustkampf, Keule, Menschenkenntnis
Geldverleiher Rechnen, Lesen/Schreiben
Gelehrter Lesen/Schreiben, Sagenkunde, Sprache
Geologe Lesen/Schreiben, Naturkunde
Gerber --
Geschichtenerzähler Beredsamkeit, Gassenwissen, Sagenkunde, Geschichten erzählen
Geschützexperte Ballista bedienen, Katapult bedienen, Kampftaktik
Gladiator Kurzschwert, Netz
Glasbläser --
Glöckner Klettern
Goldschmied Schätzen, Schlösser öffnen
Grobschmied Athletik, Kriegshammer, Stabkeule
Grabräuber Sagenkunde, Fallen entdecken
Graveur Lesen/Schreiben

H

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Hirte/Viehzüchter Überleben, Tierkunde
Hundeführer Hunde Abrichten

J

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Jäger Fallenstellen, Schleichen, Spurenlesen, Tarnen

K

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Karawanenführer Himmelskunde, Reiten, Überleben, Landeskunde, Naturkunde
Kapitän Steuern, Schiffsführung, Seemannsgang
Kaufmann Landeskunde, Rechnen, Schätzen, Beredsamkeit, Geschäftstüchtigkeit
Koch Schmecken, Kräuterkunde
Köhler/Torfstecher Überleben in Wald oder Sumpf, Fallenstellen
Krämer Menschenkenntnis, Geschäftstüchtigkeit
Kurtisane Schauspielern, Verführen, Menschenkenntnis

M

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Märchenerzähler Dichten, Erzählen, Sagenkunde
Müller Wagenlenken
Musikant Musizieren, Tanzen

R

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Räuber Tarnen, Keule
Rechtsgelehrter Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Verhöhren

S

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Sattler Reiten
Scharfrichter Seilkunst
Schlachter Meucheln
Schlosser Schlösser öffnen
Schmuggler Rudern, Steuern, Schleichen
Schreiber Schreiben:Muttersprache, Sprache, Fälschen
Schreiner Suchen
Seemann Klettern, Rudern, Seemannsgang
Seiler/Korbflechter Seilkunst
Sklavenhändler Menschenkenntnis
Stadtwache Suchen, Verhören
Steinmetz Baukunde
Steuermann Himmelskunde, Steuern, Rechnen, Seemannsgang

T

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Träger Athletik

V

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Verwalter Schreiben:Muttersprache, Landeskunde, Rechnen, Menschenkenntnis

W

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Waffenschmied Athletik, Schätzen
Wagner Wagenlenken
Waldarbeiter Geländelauf
Winzer Schmecken, Trinken
Wirt Beredsamkeit, Menschenkenntnis
Wundheiler Erste Hilfe

Z

Beruf (Waffen-)Fertigkeit(en)
Zimmermann Baukunde
Zureiter Reiten, Pferde Abrichten, Kampf zu Pferd


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Quellen und Verweise