Rassenspezifische Abenteurertypen: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Mai 2006, 11:14 Uhr
Die Auswahl der Charakterklassen ist bei Spielerrassen Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.
Elfen
Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Klingenmagier (Km), Krieger (Kr), Magier (Ma), Waldläufer (Wa), Wildläufer (Wi)
Die Elfenarten Coraniaid und Schwarzalb sind nicht als Spielfigur geeignet.
Gnome
Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Magier (Ma), Schattenweber (Sw), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa)
Halblinge
Barde (Ba), Feldhüter (Wa), Händler (Hä), Heiler (Hl), Hochzeitslader (Ba), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Weisheit, Schläue oder Magie (PW), Rauchfangkehrer (Sp), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)
Zwerge
Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Hexenjäger (Hj), Thaumaturg (Th), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Handel/Handwerk (PHa), Priester, Herrschaft (PHe), Priester, Krieg (PK)