Zauber:Erkennen von Krankheit
(Dweomer)
Mit dem Zauber Erkennen von Krankheit kann der Zauberer erkennen, ob ein Lebewesen an einer Krankheit leidet und ob diese ansteckend ist. Es besteht für den Zauberer jedoch die Möglichkeit sich anzustecken, aber dafür ist er auch in der Lage die Ernsthaftigkeit der Krankheit einzuschätzen.
Quellen und Verweise
- Das Arkanum, Seite 113f
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 153
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 89