Zauber:Zauberschlüssel
Mit dem Zauber Zauberschlüssel kann der Zauberer eine magisch versperrte Tür, ein Tor oder eine Truhe öffnen. Anders als Bannen von Zauberwerk wird dabei der Zauber nicht aufgehoben. Auch normal versperrte Schlösser können so geöffnet werden, jedoch nur wenn der Riegel nicht aus Metall besteht.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Arkanum (M5), Seite 132
- Das Mysterium, Seite 54
- Das Arkanum, Seite 194
- Midgard 3 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 166
- Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln), Seite 42
- Im Reich der Phantasie, Seite 39
- Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel), Seite 101
- Midgard 1, Seite 155
[[Kategorie:Zauber der Stufe 3 (M5)|Zauberschlüssel]]