Publikation:DausendDodeDrolle
Version vom 5. Juli 2004, 14:52 Uhr von Droll (Diskussion | Beiträge)
DausendDodeDrolle - Das Rollenspielmagazin aus Unterfranken, kurz DDD, ist ein Midgard-Magazin, das aus Würzburg stammt. Es wird vom DDD-Verlag herausgegeben.
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Ausgabe 1
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- Artikel: Träume im Rollenspiel / Die Bedeutung des Traumes
- Artikel über den richtigen Einsatz von Träumen im Rollenspiel mit zwei Beispielträumen und umfangreichem Lexikon verschiedener Traumsymbole bzw. einem Bericht über die Bedeutung des Traumes in der historischen Entwicklung.
- Abenteuer: And Darkness shall fall
- Auf traumhaften Pfaden gelangen die Charaktere in ein verborgenes Tal, wo sie auf die fremdartige Kultur des bulugischen Stammes der Ibadan treffen und in ihre Auseinandersetzung mit feindlichen Schwarzalben und mystischen Naturgeistern eingreifen können.
- Diskussion: Die beiden Rohrspatzen
- Satirische Rubrik, in dem wir zwei Mitspieler der selben (!) Spielergruppe zu Wort kommen lassen und beobachten, wie ihre Meinungen bis ins kleinste Detail übereinstimmen.
- Fantasy-Almanach:
- Unter dieser Rubrik erscheinen Beschreibungen magischer Gegenstände mit ausführlicher Hintergrundgeschichte, an der man kleinere Abenteuer anlehnen kann. Den Anfang machen: das Rapier Blender, die magische Schwanenfeder, die Winterkleidung des Hochdruiden Dayel, sowie das Diplomaten-Besteck.
- Neues aus Midgard: Sturm über Mokattam
- Kurzgeschichte: Gari der Träumende
- Schmökerecke: Hermkes Buchtip
- Unbekannte Rollenspiele: Space 1889
- Tabellenteil: Außermidgardlich publizierte Zaubersprüche für Midgard im Überblick.
Ausgabe 2
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- Historischer Artikel: Alles was Recht war
- Bericht über mittelalterliche Gerichtsverfahren, Kampfrecht, und die Peinliche Gerichtsordnung Kaiser Karls V. von 1532.
- Abenteuer: Pelzchen
- Moravisches Abenteuer um Spinnen, Kentauren, waelischen Barbaren und der verzweifelten Suche eines Zauberers nach seinem Vertrauten.
- Artikel: Der unfähige Baumeister oder Magie im Rollenspiel ...
- Erlebnisse eines irdischen Baumeisters in einer Fantasy-Welt
- Bericht: Der Weg nach Kaltenberg
- Die lustigen Läufer vom Haufen oder wie fränkische Söldner gen Kaltenberg zogen.
- Kleine Serie am Rande: Die berühmten letzten Worte legendärer Helden
- Comic: Das magische Artefakt
- Rubrik für neue Zaubersprüche: Des Zauberers neue Sprüche
- Äther anzapfen, Die drei magischen Sinne, Magieduell, Magieschwund, Scheinheilung, Schlangenblick
- Sagen und Legenden: Sagen über das Runenschwert Mondklinge
- Fantasy-Almanach:
- Im zweiten Teil der Artefaktenschmiede findet man: den magischen Sattel, die Seidendecke der Pfeile Alamans, sowie Das Runenschwert Mondklinge
- Neues aus Midgard: Unter dem Schirm des Jadekaisers
- Kurzgeschichte: Der Witzbold
- Schmökerecke: Hermkes Buchtip
- Unbekannte Rollenspiele: Timelords
- Tabellenteil: Lern- und Steigerungskosten der allgemeinen Fertigkeiten des Regelwerks und der Supplements in einer Tabelle zusammengefaßt.
- Szenario: Lady in Black / Eine zweischneidige Sache
- Lady in Black: Abenteuervorschlag um Magie, Liebe und einen dämonischen Fluch - Eine zweischneidige Sache: Abenteuervorschlag um das Runenschwert Mondklinge