Myrkdag

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Myrkdag
Myrkdag.png
Abenteuer
Autoren: Gerd Hupperich
Verlag: VFSF
Cover: keines
Zierleiste: keine
Grade: 1.-6.
Zeit: ?
Land: Alba
Regeln: M3
Seitenzahl: 22
ISBN / ISSN keine
Einband: DIN A4, PDF
Erscheinungsdatum: 1. Auflage: 1992
2. Auflage: 2000
Weitere Informationen: Myrkdag (ZIP/PDF)

Beschreibung

Abenteuer¸ ehemals erschienen im Spielwelt-Magazin Spinnenliebe. Myrkdag ist der letzte Tag eines jeden Monds im vesternessischen Kalender¸ auf den die Neumondnacht folgt. An diesem Tag und vor allem in der Nacht sind die Mächte der Finsternis am stärksten und bedrohen jeden¸ der sich unvorsichtig in ihren Einflußbereich begibt und sich nicht zu schützen weiß. Am Myrkdag ruhen die meisten Arbeiten¸ denn was soll in solchen Stunden des Unheils schon gelingen. Es werden keine Reisen begonnen¸ keine Verträge geschlossen¸ keine Toten beigesetzt¸ keine Ehen geschlossen. Selbst einsetzende Geburten werden möglichst mit Kräutern auf den nächsten Tag verschoben. Manches¸ was über den Myrkdag erzählt wird¸ ist nur Aberglaube - aber vieles auch nicht.

Text von Midgard Digest

Quellen und Verweise