Die Welt Midgard
Geschichte
Die Zeitgeschichte ist hier zu finden.
Geographie
Der bekannte Teil Midgards besteht im wesentlichen aus drei Kontinenten, die um das Meer der Fünf Winde gruppiert sind. Im Nordwesten liegt das europäisch angehauchte Vesternesse mit seinen Ländern Alba, Chryseia, Erainn, Ywerddon, Clanngadarn und Fuardain. Südlich davon liegt Lamaran mit den Küstenstaaten, Eschar, Urruti und Buluga sowie dem Ikengabecken. Dieser Teil Midgards wird durch starke Hitze und große Wüstengebiete dominiert. Im Osten liegt der asiatisch gerägte Kontinent Sirao mit seinen Ländern Waeland, Moravod, der tegarischen Steppe, Aran, Medjis, KanThaiPan, Rawindra und dem Inselreich Minangaphit. In der Mitte des Meeres der Fünf Winde befinden sich die Überreste Valians, des einst mächtigsten Reiches auf Midgard. Im fernen Westen liegt der Inselkontinent Huaxal, der durch die Regenbogensee vom Rest Midgards getrennt wird. Hier finden sich die Inseln unter dem Westwind, Nahuatlan und die Feuerinseln.
Kontinente
Huaxal, Lamaran, Sirao, Valian, Vesternesse
Meere
Meer der Fünf Winde, Regenbogensee, Meer der Roten Sonne, Waeling See, Golf der Blauen Wellen, Drachenmeer, Meer der zwei Prinzen, Wyrdsee, Sednasee, Meer der Seejungfrauen, Schattenmeer
Alphabetische Liste der Länder
Alba, Aran, Buluga, Chryseias unabhängige Stadtstaaten, Freie Baronie Corrinis, Erainn, Eschar, Feuerinseln, Clanngadarn, Fuardain, Ikengabecken, Inseln unter dem Westwind, KanThaiPan Ost und West, Medjis, Moravod Nahuatlan, Rawindra, Tegarische Steppe, Urruti, Valian, die Küstenstaaten: Corua, Leonessa, Serenea, Tevarra und Moro; Waeland, mit dem Zwergenkönigreich Dvarheim darunter, Ywerddon (Clanngadarnische Besatzungszone Errainns)
Sprachen
Übersicht der Sprachen Midgards
Sprache | Länder | Schriftform | Beschreibung |
---|---|---|---|
Albisch | Alba | Valianisches Alphabet | |
Alfaiacainta | Alte Sprache der Alfar | ||
Asadi | Eschar | Hurritische Keilschrift | Sprache der Asad Nomaden |
Altoqua | Alba | Toquinische Silbenschrift | Alte Sprache |
Aranisch | Aran | Aranische Silbenschrift | |
Abaori | Buluga | Felszeichnungen | Sprache der Abaori |
Bulugi | Buluga | ersetzt durch Kibulugi, Abaori, Ekh und Tz´e | |
Berekusch | Tegarische Steppe | Lamaistische Silbenschrift Tegallarik | Sprache der Berekyndai |
Comentang | Vesternesse | Valianisches Alphabet | Handels- und Verkehrssprache auf Vesternesse als Mischform aus Albisch, Erainnisch und Twyneddisch |
Chryseisch | Chryseia | Valianisches Alphabet | |
Dvarska | Fuþark | Sprache der Zwerge | |
Dunkle Sprache | Arracht-Versalien | Sprache der Arracht-Zuchtrassen wie Orcs | |
Dûnathisch | Alba | keine | Alte Sprache, Kultsprache der Druiden in Alba |
Eldalyn | Baumrunen Beth-Luis-Nion | Sprache der Elfen | |
Erainnisch | Erainn, Ywerddon | Valianisches Alphabet | |
Ekh | Buluga | Felszeichnungen | Sprache der Ekh´o Ekh´o |
Ffomorisch | Erainn | Sprache der Ffomor-Ureinwohner | |
Gnomenon | Baumrunen Beth-Luis-Nion und Fuþark | Sprache der Gnome | |
Hochcoraniaid | Erainn | Aibitirién Alphabet | Alte Sprache |
Halftan | Halfdal | Valianisches Alphabet | Sprache der Halblinge |
Hurritisch | Urruti | Hurritische Keilschrift | |
KanThaiTun | KanThaiPan | Kanthanische Schriftzeichen | |
Kibulugi | Buluga | keine | Sprache der abaBulugu |
Läinisch | Tegarische Steppe | Sprache der Läina, verwandt mit dem Halftan | |
Luwisch | Urruti | Hurritische Keilschrift | Sprache der Isirra-Amazonen |
Medjisisch | Medjis | ||
Minangpahitisch | Minangpahit | Rawindisches Alphabet | |
Moravisch | Moravod | Valianisches Alphabet | |
Maralinga | Chryseia, Valian, Küstenstaaten | Valianisches Alphabet | Alte Sprache |
Meketisch | Eschar | Meketische Bilderschrift | Alte Sprache |
Nahuatlanisch | Nahuatlan | Bilderschrift, Knotenschrift Quipu | Beschreibung der Sprache Nahuatl bei Wikipedia |
Neu-Vallinga | Küstenstaaten | Valianisches Alphabet | |
Rawindi | Rawindra | Rawindisches Alphabet | |
Scharidisch | Eschar | Aranische Silbenschrift | |
Sritra | Rawindra | Sprache der Sritra-Echsen | |
Twyneddisch | Clanngadarn, Fuardain, Ywerddon | Valianisches Alphabet | |
Tegarisch | Tegarische Steppe | Lamaistische Silbenschrift Tegallarik | |
Tuskisch | Chryseia | Alte Sprache | |
Tz´e | Buluga | Bilderschrift für kultische und arkane Zwecke | Dialekt des Gnomenon |
Vallinga | Valian | Valianisches Alphabet | |
Waelska | Waeland | Fuþark | |
Xzzuu | Sprache der Feen |
Verwandte Sprachen
Die folgenden Sprachen in jeder Zeile sind jeweils miteinander verwandt:
Albisch, Altoqua, Halftan
Albisch, Comentang, Erainnisch, Twyneddisch
Berekusch, Tegarisch, Medijsisch
Chryseisch, Ffomorisch, Tuskisch
Eldalyn, Erainnisch, Hochcoraniaid
Halftan, Läinisch
Moravisch, Waelska
Minangpahitisch, Rawindi
Chryseisch, Neu-Valinga, Maralinga
Ekh, Tz´e
Zeichensprachen und Geheimzeichen
Geheimzeichen
- Die Druiden in Vesternesse verwenden Ogham als Geimzeichen.
- Die Geheimzeichen Zinken der Diebe rund ums Meer der fünf Winde, ganz Vesternesse, Eschar und Rawindra.
- Eigene Geheimzeichen in Nahuatlan.
- Eigene Geheimzeichen in KanThaiPan und Rawindra.
- Moravische Runen.
Zeichensprachen
Unter Bearbeitung. --//Rolf 13:36, 26. Jul 2005 (CEST)
Völker
Währung
In den entwickelten Ländern ist die vorherrschende Währung das Goldstück, wobei jedes Land eine eigene Prägung verwendet.
1 Goldstück (GS) = 10 Silberstücke (SS) 1 Silberstück (SS) = 10 Kupferstücke (KS)
Das Gewicht der einzelnen Münzen beläuft sich dabei etwa wie folgt.
1 GS = 10 Gramm 1 SS = 3 Gramm 1 KS = 2 Gramm
Um Gewicht zu sparen, spielen Edel- und Halbedelsteine bei Geschäften insbesondere für Spielerfiguren eine größere Rolle. Diese wiegen in etwa soviel wie eine Goldmünze, können aber ein Vielfaches an Wert betragen.
- Alba: Oring (1 GS), Syling (1 SS), Pening (1 KS)
- Eschar: Dinnur (5 GS), Dirhem (1 SS), Danik (2 KS)
- Nahuatlan: Drachenschuppe (Eisen, 10 GS), Sonnenmünze (Kupfer, 1 GS), Mondmünze (Silber, 1 SS), Kakaobohne (5 KS)
- Valian: Orobor (1 GS), Aguar (1 SS), Pher (1 KS)
- Waeland: Hackgold (zerstückelte Münzen) haben lediglich Materialwert
Kalender
Ein Jahr auf Midgard hat 364 Tage, die in 13 Monde unterteilt werden. Jeder Mond wird wiederum in 2 Trideaden zu jeweils 13 Tagen geteilt. Am Ende jeder Trideade wird ein Schalttag eingeschoben: Am Ende der ersten Trideade der Ljosdag (Vollmond) und am Ende der zweiten Trideade und damit am Monatsende der Myrkdag (Neumond).
Monate
Eschar
Ernte: Steinbock, Ibis, Falke, Skoprion
Überschwemmung: Schlange, Fisch, Krokodil, Kröte
Aussaat: Stier, Widder, Schakal, Geier, Flußpferd
KanThaiPan
1. Mond, 2. Mond ...
Rawindra
Frühjahr: Mensch, Taube, Rind
Sommer: Elefant, Gazelle, Schlange
Herbst: Katze, Pferd, Affe
Winter: Tiger, Nashorn, Ratte, Adler
Vesternesse
Frühjahr: Bärenmond, Luchsmond, Einhornmond
Sommer: Nixenmond, Schlangenmond, Feenmond
Herbst: Hirschmond, Drachenmond, Kranichmond
Winter: Rabenmond, Trollmond, Draugmond, Wolfmond
Tage
Die 13 Tage einer Trideade heissen:
- Ceaddag
- Daradag
- Triudag
- Catrudag
- Cuindag
- Sedag
- Soachdag
- Oachdag
- Noondag
- Deachdag
- Aonadag
- Dosandag
- Criochdag
Feiertage
Links
- Kalender bei Midgard-Site.de
- Drehkalender bei Midgard Werkstatt zeigt auch die Mondphasen an
- Tabelle zur Umrechnung vom Midgard Kalender in den Gregorianischen Kalender beim Midgard Forum von Matthias Hartwich
- Webseite Umrechnung vom Midgard Kalender in den Gregorianischen Kalender bei der Midgard Werkstatt von Peter Laubender
Links
- alternative Karte der Welt Midgard (http://www.midgard-rollenspiel.de)
- Karte von KanThaiPan bei Midgard Site.
- Karte von Alba bei Midgard Site.
- Karte von Waeland bei Midgard Site.
- Karte von Eschar bei Midgard Site.
- Karte von Rawindra bei Midgard Site.