Abenteurertyp
Version vom 12. August 2005, 17:28 Uhr von Cassandra (Diskussion | Beiträge)
Charakterklassen werden im DFR auch als Abenteuertypen bezeichnet.
In der Liste wurde folgende Einteilung verwendet: Charakterklasse, Abkürzung, empfohlene Mindestwerte
Die Barden und Dichter
- Barde (Ba) (Gs31,In61,pA61)
Die Bewahrer der Mittelwelten
Die Diener der Götter
- Hexenjäger (Hj)
- Ordenskrieger (Or) (St31,Gs31)
- Priester (PC/PF/PHa/PHe/PK/PM/PT/PW) (In21)
Die Diener der Naturgeister
- Derwisch (De)
- Medizinmann (Me)
- Schamane (Sc) (St31,Gs31,In31)
- Tiermeister (Tm) (Gs31,In31,pA61)
- Wildläufer (Wi)
Die Entdecker
Die Gassenexperten
- Assassine (As) (Gs61,Gw61)
- Ermittler (Er) (Gs31,In61)
- Glücksritter (Gl) (Gs31,Gw61,pA61)
- Schattenweber (Sw)
- Spitzbube (Sp) (Gs61,In61)
- Todeswirker (To)
Die Herren der Wildnis
- Barbar (BN/BS/BW) (St31)/(St31,Gs31)/(St31,Gs31,Gw31)
- Fian (Fi)
- Kundschafter (Ku) (Gs61,In61)
- Waldläufer (Wa) (Gs31,Gw61,In31)
Die Meister der arkanen Kunst
- Beschwörer (Be/DBe/EBe/TBe) (In21)
- Hexer (Hx/GHx/SHx/WHx) (In21)
- Klingenmagier (Km)
- Magier (Ma) (In21)
- Naturhexer (NHx)
- Thaumaturg (Th) (Gs31,In21)