Gewandtheit
Version vom 10. März 2007, 17:53 Uhr von Cassandra (Diskussion | Beiträge)
Basiseigenschaften |
Stärke |
Gewandtheit beschreibt wie sich ein Wesen bewegen und koordinieren kann.
Ein hoher Gewandtheitswert beeinflusst:
- Akrobatik
- Balancieren
- Beidhändiger Kampf
- Beschatten
- Faustkampf
- Geländelauf
- Kampf in Dunkelheit
- Kampf vom Streitwagen
- Kampf zu Pferd
- Reiten
- Resistenzbonus, Umgebungsmagie
- Schleichen
- Schwimmen
- Seemannsgang
- Skifahren
- Tanzen
- Tarnen
- Winden
Quellen und Verweise
- DFR S. 27