Publikation:DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14
Version vom 8. Juli 2008, 12:18 Uhr von Curilias (Diskussion | Beiträge)
DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14 | |
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DausendDodeDrolle | |
Redaktion: | Carsten Grebe |
Verlag: | DausendDodeDrolle |
Cover: | Petra Becker |
Seitenzahl: | 52 |
Preis: | 6,80 DM |
Einband und weitere Infos: | A4 geheftet |
Erscheinungsdatum: | ?? |
Jahrgang: | ?? |
Vorherige Nummer: | DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 14 |
Nächste Nummer: | DausendDodeDrolle Ausgabe Nr. 16 |
Autoren: | |
Christopher Bünte, Gerd Eibach, Hermke Eibach, Klaus Meyer, Markus Michler, Ingo Mureck, Rico Nielin | |
Illustrationen: | |
Britta van den Boom, Caryad, Helen Keller, Andreas Papst, Carina Skriwan, Sonja Weißbach |
Inhalt
Abenteuer: Unter den Weißen Bergen
„Die Abenteurer werden in eine legendäre Schatzsuche verstrickt, in deren Verlauf sie auf uralte zwergische Hinterlassenschaften aus der Zeit des Zweiten Riesenkrieges stoßen.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Schauplatz 1880: Der Staudamm von Oberbrach
„Ein Abenteuerschauplatz für Midgard 1880. Angesiedelt im deutschen Mittelgebirge um 1905. Auf 8 Seiten wird durch recht umfangreiches Kartenmaterial, Personenumrisse und interessante Beschreibungen ein gutes Bild des Staudammes und seiner Umgebung vermittelt, das genügend Freiraum für die Einbindung in eigene Abenteuer bietet“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Zauberbuch: Das Buch des Chepru
„Ausführliche Beschreibung eines legendären Zauberbuches“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Hintergrundgeschichte: Die Knochenharfe
„Beschreibung des Artefaktes der Knochenharfe und allgemeine Hintergrundinformationen über Harfendämonen“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Szenario: Das Rasthaus zur Güldenen Harfe
„Dieses Szenario steht in engem Zusammenhang mit dem Artikel über die Knochenharfe und konfrontiert die Abenteurer mit einem der legendären Harfendämonen“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Rezension: Dungeons & Dragons - Der Film
NSC-Beschreibung: Ein verrücktes Paar
„Vorstellung des Halblings Odur Habustin und der Fee Sunnarflis, welche gemeinsam durch Alba und die angrenzenden Länder ziehen.“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Geschichte: Der Erste der Schmiede
„Albische Sage um die legendären Ambosse des Thurion und um Emlynh, den Ersten der Schmiede“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Schmökerecke: Hermkes Buchtip (XIV.)
Artefaktenschmiede:
„Ermio Ghandra, Die Goldene Weste und Conden Miro, Der Blaue Mantel“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]
Brettspielecke:
„Morgenland / Ohne Furcht und Adel / Carcasonne“– Quelle: DDD-Verlag.de[1]