Rassenspezifische Abenteurertypen
Version vom 3. September 2005, 17:20 Uhr von Cassandra (Diskussion | Beiträge)
Die Auswahl der Charakterklassen ist bei Elfen, Gnomen, Halblingen und Zwergen geringer als bei Menschen.
Elfen: Barde (Ba), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Krieger (Kr), Magier (Ma), Waldläufer (Wa)
Gnome: Assassine (As), Druide (Dr), Glücksritter (Gl), Heiler (Hl), Hexer (Hx), Magier (Ma), Spitzbube (Sp), Thaumaturg (Th), Waldläufer (Wa)
Halblinge: Barde (Ba), Händler (Hä), Heiler (Hl), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Weisheit, Schläue oder Magie (PW), Spitzbube (Sp), Waldläufer (Wa)
Zwerge: Händler (Hä), Krieger (Kr), Söldner (Sö), Elementarbeschwörer (Be), Thaumaturg (Th), Priester, Fruchtbarkeit (PF), Priester, Handel/Handwerk (PHa), Priester, Herrschaft (PHe), Priester, Krieg (PK)