Grad

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Der Grad ist der Maßstab für die Stärke der Persönlichkeit, für die Fähigkeiten, für die Macht und den Einfluß einer Person.
Normale Bewohner Midgards haben den Grad 0, Abenteurer beginnen im Grad 1. Im Laufe der Abenteuer steigt der Grad höher, bis maximal Grad 15.
Andere Lebewesen, Gegner und besondere Persönlichkeiten, die nicht von Spielern, sondern vom Spielleiter gelenkt werden (Nicht-Spieler-Charaktere), haben ebenfalls einen Grad.

Erreichen eines neuen Grades

Grad Erfahrungspunkte
1 0
2 200
3 500
4 1.000
5 2.000
6 4.000
7 7.000
8 15.000
9 25.000
10 50.000
11 70.000
12 90.000
13 110.000
14 130.000
15 150.000