Grad
Version vom 16. August 2005, 12:10 Uhr von Cassandra (Diskussion | Beiträge)
Der Grad ist der Maßstab für die Stärke der Persönlichkeit, für die Fähigkeiten, für die Macht und den Einfluß einer Person.
Normale Bewohner Midgards haben den Grad 0, Abenteurer beginnen im Grad 1. Im Laufe der Abenteuer steigt der Grad höher, bis maximal Grad 15.
Andere Lebewesen, Gegner und besondere Persönlichkeiten, die nicht von Spielern, sondern vom Spielleiter gelenkt werden (Nicht-Spieler-Charaktere), haben ebenfalls einen Grad.
Erreichen eines neuen Grades
Grad | Erfahrungspunkte |
1 | 0 |
2 | 200 |
3 | 500 |
4 | 1.000 |
5 | 2.000 |
6 | 4.000 |
7 | 7.000 |
8 | 15.000 |
9 | 25.000 |
10 | 50.000 |
11 | 70.000 |
12 | 90.000 |
13 | 110.000 |
14 | 130.000 |
15 | 150.000 |