Zauberwerkstatt
Version vom 24. November 2016, 22:11 Uhr von Dabba (Diskussion | Beiträge)
Die Zauberwerkstatt ist der Aspekt der Magie auf Midgard, die sich mit der Erschaffung von magischen Artefakten und magischem Material (wie Heiltrünken) befasst.
Typischerweise muss ein Zauberer drei verschiedene Arten von Kenntnisse miteinander verbinden.
- Er muss zunächst den eigentlichen Zauber beherrschen, der eigentlich sofort und/oder vorübergehend wirkt.
- Er verbindet sie mit dem Grund-Material, Zeichen oder Gegenstand, an das die Magie gebunden werden kann. Dies erfordert entsprechendes Fachwissen, wie Zauberkunde oder Kenntnisse der Thaumagraphie.
- Er wirkt einen Erhaltungszauber, um das hergestellte Zauberwerk dauerhaft haltbar zu machen.
Typische Produkte der Zauberwerkstatt sind Trünke, Amulette, Talismane und Spruchrollen. In Rawindra werden außerdem magische Augensalben, Körperbemalung und Kriegsbemalung eingesetzt.
Quellen und Verweise
Literatur
- Das Mysterium (M5), Seite 119ff