Magie
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Die Magie basiert auf der Manipulation der acht Essentien durch den Zauberer. Der Zauber basiert auf einer arkanen Formel, die aus den drei Teilen Prozeß, Agens und Reagens besteht. Agens und Reagens sind jeweils eine Essentia, die beschreiben woraus der Zauber seine Kraft bezieht. Der Prozeß dagegen beschreibt die hervorgerufene Wirkung des Zaubers.
Die Magie war den Menschen Midgards unbekannt. Die Coraniaid brachten den Menschen die Magie des Dweomer und die Lieder der Barden um Unterstützung im Kampf gegen den Anarchen zu bekommen. Die auf dem Magan basierende Magie wurde vom Anarchen an seine Diener weitergegeben und so in der Welt verbreitet.
Formen der Magie
- Die chaotische auf dem Magan basierende Magie
- Das Dweomer der Druiden
- Wundertaten der Priester und Ordenskrieger
- Die Zauberlieder, Tänze und Verse der Barden
- Die vergessene Namensmagie der Seemeister
- Die Thaumaturgie
Farben der Magie
Der Seemeister Harwelcar von Thalassa hat die Magie in Farben eingeteilt.
- Weiß
- Göttliche Zauber (Wundertaten) und Heilzauber gehören zur weißen Magie.
- Schwarz
- Jegliche Magie aus den Chaoswelten gehört zur schwarzen Magie.
- Grau
- Die Zauber des Grymostos sind grau, aber auch Zauber die sowohl zur weißen als auch schwarzen Magie gezählt werden könnten.
- Grün
- Grün werden die Zauber des Wachsens und Gedeihens genannt.
- Blau
- Die Zauber der Informations- und Illusionsmagie sowie Elementarmagie, die nicht gegen das Element Wasser gerichtet ist.
- Rot
- Die Kampfmagie, Magie des Zerstörens sowie Elementarmagie, die nicht gegen das Element Feuer gerichtet ist.
- Gelb
- Schutzmagie un Bewegungszauber gehören zur gelben Magie.
Quellen und Verweise
- Arkanum, Seite 8-18
- Gildenbrief 39, Seite 12