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  • …dauer durch Magie oder Nahkampf verletzt, schleudert die Schmerzenshülle [[Zauber:Schmerzen|Schmerzen]] auf den Angreifer zurück. [[Kategorie:Zauber der Stufe 2 (M5)|Schmerzenshülle]]
    672 Bytes (81 Wörter) - 10:00, 15. Dez. 2017
  • …r Runen-[[Zauber]] [[Zauber:Bannrune|Bannrune]] wirkt wie der [[Zauber]] [[Zauber:Silberne Bannsphäre|Silberne Bannsphäre]] und verhindert das [[Dämon]]en …nrune'' wirkt wie eine ''Silberne Bannsphäre'', die ''neue'' Version der [[Zauber:Schutzrune|Schutzrune]] wirkt wie eine ''Blaue Bannsphäre''.
    2 KB (207 Wörter) - 09:54, 15. Dez. 2017
  • …n thaumaturgischen Zauber ''Zauberlicht''|den moravischen Schmiedegesant|[[Zauber:Zauberlicht (Schmiedegesang)|Zauberlicht (Schmiedegesang)]]}} …aturgischer Zauber, der ein Gebiet erleuchtet, ähnlich wie die Wundertat [[Zauber:Bannen von Dunkelheit|Bannen von Dunkelheit]]. So kann ein Thaumaturg eine
    735 Bytes (77 Wörter) - 22:58, 22. Jan. 2017
  • …estalt zurück verwandelt. Auch Gestaltwandler wie Werwesen sind von diesem Zauber betroffen. [[Kategorie:Zauber der Stufe 2|Enthüllung]]
    679 Bytes (87 Wörter) - 10:01, 15. Dez. 2017
  • …enschen|Macht über Menschen]]. Die Person muss dabei vom Zauberer selbst [[Zauber:Mensch beschwören|beschworen]] worden sein, kann also nicht auf beliebige * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 193
    696 Bytes (88 Wörter) - 20:24, 30. Jun. 2009
  • …ausreichend hoch ist. Der Nebel bleibt so lange bestehen, bis er aufgrund der natürlich Vorgänge sich von selbst auflöst. [[Kategorie:Zauber der Stufe 3 (M5)|Nebel wecken]]
    999 Bytes (137 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • Mit dem [[Zauber]] [[Zauber:Zauberzunge|Zauberzunge]] erlangt der [[Zauberer]] die Fähigkeit, eine ihm unbekannte [[Sprache]] zu verstehen u …igneten Sprechapparat haben.<ref>[[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 142</ref>
    1 KB (147 Wörter) - 20:42, 23. Okt. 2016
  • …uber:Schattenrobe|Schattenrobe]] sammelt der [[Zauberer]] die Schatten aus der Umgebung um sich und hüllt sich darin ein. Wenn er sich nicht bewegt wird [[Kategorie:Zauber der Stufe 3 (M5)|Schattenrobe]]
    786 Bytes (93 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …ür den Adler dient ein Huhn. Nach der Beschwörung kann der Adler mittels [[Zauber:Dominieren von Kreaturen|Dominieren von Kreaturen]] kontrolliert werden. * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 185
    678 Bytes (89 Wörter) - 08:30, 29. Jun. 2009
  • …[[Wirkungsdauer]] auf den Zauber konzentrieren. [[Untote]] oder mit dem [[Zauber:Geistesschild|Geistesschild]] geschützte Personen sind vor den Erscheinung * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 38
    1 KB (154 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • …mittels [[Zauber:Bannen von Zauberwerk|Bannen von Zauberwerk]] oder der [[Zauber:Seelenheilung|Seelenheilung]]. * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 47
    1 KB (164 Wörter) - 23:17, 8. Sep. 2015
  • …rfinger leuchtet wie eine kleine Kerze. Für eine größere Flamme wird die [[Zauber:Flammende Hand|Flammende Hand]] verwendet. …kation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 38
    1 KB (175 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • Der Zauber '''Zauberzeiger''' zeigt an, ob der Körper des Verzauberten unter dem Einfluss von [[:Kategorie:Körpermagie|K [[Kategorie:Dämonischer Zauber|Zauberzeiger]]
    533 Bytes (57 Wörter) - 13:24, 18. Jun. 2016
  • …ses magische Feuer immun. Eine abgeschwächte Form dieses Zaubers ist das [[Zauber:Feuerspiel|Feuerspiel]]. * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 38f
    1 KB (152 Wörter) - 23:16, 8. Sep. 2015
  • …agischer Kreis des Verschleierns|Magischer Kreis des Verschleierns]] und [[Zauber:Magischer Kreis des Widerstehens|Magischer Kreis des Widerstehens]] ersetzt * [[Publikation:Midgard 3 (Welt der Abenteuer)|Midgard 3 (Welt der Abenteuer)]], Seite 43
    777 Bytes (89 Wörter) - 12:08, 15. Feb. 2010
  • …eim Zauber [[Zauber:Macht über magische Wesen|Macht über magische Wesen]]. Der [[Dämon]] muss dabei vom Zauberer selbst beschworen worden sein, kann also * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 192
    688 Bytes (88 Wörter) - 10:42, 21. Jun. 2009
  • {{Macht-Zauber}} …[[Zauber:Seelenzwang|Seelenzwang]] (Wesen menschlicher Intelligenz) und [[Zauber:Tierbeherrschung|Tierbeherrschung]] (Wesen tierischer Intelligenz).
    1 KB (160 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …m]] steigert der [[Zauberer]] seine Wahrnehmungsfähigkeit und kann während der [[Wirkungsdauer]] des Zaubers deutlich besser [[hören]]. …kation:Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)|Das Abenteuer beginnt (Buch der Regeln)]], Seite 39
    1 KB (140 Wörter) - 23:48, 7. Sep. 2015
  • …]] [[Zauber:Verursachen schwerer Wunden|Verursachen schwerer Wunden]] kann der [[Zauberer]] seinem Opfer durch eine Berührung [[Lebenspunkte|Lebenskraft] * [[Publikation:Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)|Midgard 2 (Das Fantasy-Rollenspiel)]], Seite 99
    1 KB (118 Wörter) - 23:49, 7. Sep. 2015
  • …magische Wesen]]. Das [[Elementarwesen]] muss dabei vom Zauberer selbst [[Zauber:Dverg beschwören|beschworen]] worden sein, kann also nicht auf beliebige E * [[Publikation:Meister der Sphären|Meister der Sphären]], Seite 192
    704 Bytes (85 Wörter) - 09:41, 2. Jun. 2009

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